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ユニークスキル一覧 ユニークスキル 剣 斧 弓 鎌 魔法 精霊木 大鎌 ユニークスキルとはその職業に一番スキルポイント振っている状態のみ使用できるスキルです。 剣 スレッドシャウト- Shift+RightClick CD11秒 半径12ブロック以内の敵を引き寄せて 自身に耐性3を3秒間と ノックバック無効を5秒間付与 引き寄せた敵のヘイトを取る ラウンドスイング- Q CD9秒 半径2マス以内の敵にダメージ 基礎攻撃力10ダメージ+剣SP/2ダメージ グラブタックル- Shift+F CD11秒 半径3マスまでの照準を合わせている敵に 基礎攻撃力5ダメージ+剣SP/1.65ダメージ+移動速度低下100を3秒間付与 斧 レイジコントロール- Shift+RightClick CD9秒 10秒間自身の通常攻撃ダメージが1.5倍され 被ダメージが2倍になる ファイヤストライク- Q CD11秒 1秒間自身に移動速度低下3を付与したあと、前方に敵を貫通する火柱状の炎を飛ばして 当たった敵に基礎攻撃力10ダメージ+斧SP/1.08ダメージ フォースレイブ- Shift+F CD11秒 半径3マスまでの照準を合わせている敵に 基礎攻撃力10ダメージ+斧SP*1.2ダメージ+敵を前方に強さ3で吹き飛ばし コンボマスタリー- パッシブスキル 敵にクリティカルヒットを与えてから1.5秒以内に再度攻撃を与えることで発動 攻撃するたびに斧のダメージが5%,10%,15%,20%と上がり 1コンボ目から10秒間適用で最大5コンボまで適用 5コンボ時に攻撃力を+200%上昇させた攻撃を敵に与える 10秒すぎるとコンボリセット 5コンボでコンボリセット ※ファイヤストライクを使った場合は、自身がダメージを与えた敵から2ブロック未満の距離にいる場合のみコンボマスタリーの5コンボが発動する。 小鎌 シャドウウォーク- Shift+RightClick CDなし 完全透明化し、敵からターゲットされなくなる 透明化中移動速度上昇4 敵を攻撃するか攻撃されると透明化解除 シャドウウェイブ- Q CD11秒 周囲に煙幕を出現させ、半径5マスの敵に移動速度低下2を3秒間付与 自身に移動速度上昇4を5秒間付与 ブリンクストライク- Shift+F CD11秒 半径8マスまでの照準を合わせている敵の 背後に瞬間移動し、基礎攻撃力10+小鎌SP/1.05ダメージ アサシネイト- パッシブスキル 敵を背後から攻撃した場合通常攻撃ダメージが2.5倍になる 大鎌 オーバーフロー- Shift + F 次に発動するスキルを強化(変化させる) CD 20秒 消費ソウル1 ソウルを1獲得する毎にこのスキルのCTが2秒短縮 エアーダーク- Shift + Right Click CD 15秒 一回目が基礎6ダメージ+大鎌SP/2 二回目が基礎6ダメージ+大鎌SP/5 三回目が基礎6ダメージ+大鎌SP/5 の3回攻撃を行う。(無敵時間無視) オーバーフロー発動後 上記のスキルに追加効果。 通常のエアーダークの最後に、周囲3ブロックの敵にスローを2秒間付与し、半径3ブロック程吹き飛しをする効果を付与する。 ライフステップ- Q CD 9秒 Q1回目で前方にダッシュし、2秒以内にQ2回目で周囲2ブロックの敵にダメージを与える。 オーバーフロー発動後 上記のスキルに追加効果。 ダッシュ後強制的に1ブロック跳躍。着地するまでに対象にクリティカル攻撃を成功させた場合、体力を25%回復、ソウルを3獲得。 しかし、成功しなかった場合は1秒間受けるダメージが20%増加する。 その他の自分が発動中または発動可能なパッシブスキルや大鎌スキルについては /status または /stats コマンドで確認できる。 ※/soul on でソウル表示を有効に、 /soul off でソウル表示を無効にできる。便利なので覚えておこう。 弓 ディグレネードショット- Shift + RightClick CD11秒 前方5マス先に爆弾矢を発射し、着弾地点から半径4マス の敵に基礎攻撃力10ダメージ+弓SP*1.08ダメージを与えた後 自身が後方に強さ3で飛び退く バックステップ- Q CD3秒 後方に強さ2で飛び退く ピアッシングショット- Shift+F CD9秒 自身に移動速度低下100を2秒間付与し、発動後3秒間の間に 放つ次の矢のダメージが2倍になる 放った矢が敵に命中した場合敵を前方に強さ3で吹き飛ばし パワードエイム- パッシブスキル 半径4マス以内に敵がいない状態で弓を最大まで引いて放った場合 矢のダメージが2倍になる 魔道書 エンピリーアン- Shift+RightClick CD9秒 向いてる方向に強さ10で素早く移動する ディライトオブマナ- Q 切り替え式 周囲のマナを取り込み1秒毎に満腹度を1回復 自身に移動速度低下3を付与し、通常魔法スキルによる攻撃力を1.2倍にする ダメージを受けると解除される ジオメトリックスペル- Shift+F CD29秒 発動後4秒間の間すべての通常魔法スキルによるマナ消費が半減される 精霊木 ポイントヒール- Shift+RightClick CD5秒 半径10マスまでの照準を合わせているプレイヤーを基礎回復力4+精霊木SP/25+癒しの力(パッシブ)+魔力/10 で回復 レンジヒール- Q CD18秒 発動から2秒後に詠唱時の位置から半径6マス以内のプレイヤーを5+sp/40+魔力/25+癒しの力(パッシブ)で回復させる。 精霊の加護- パッシブスキル 1秒毎に自身のマナを1回復する。 ディヴァインルーク- Shift+F CD11秒 詠唱2秒 精霊の力を集めて爆発させて 半径5マス以内の敵に基礎攻撃力10ダメージ+精霊木SP*1.35ダメージ
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固有スキル一覧 男嫌い…男との接触に抵抗判定。戦闘時+1補正 コスト3 女嫌い…女との接触に抵抗判定。戦闘時+1補正 コスト3 男好き…男との感情判定+1。戦闘時-1 コスト4 女好き…女との感情判定+1。戦闘時-1 コスト4 子供好き…子供との感情判定時+1.それ以外の者は-1 コスト5 コミュ障…人との対話時-3補正。ただし心を許せる人を一人安価で決める コスト3 鋼鉄メンタル…戦闘時、負傷による-を受けない(負傷はする) コスト5 信念の為に…信念を設定可能 コスト4 英雄の血統…英雄の血を引く。一部宝具やスキルを継承 コスト12 礼装…礼装を所持できる コスト8 同業者…聖杯戦争に同行する人物がいる コスト12 マジカル八極拳…戦闘補正+2 コスト12 八極拳…戦闘補正+1 コスト10 精神汚染…同スキルを持つ人物と意思疎通が可能。ただし、持たないものとは意思疎通が困難となる コスト6 嘘つき…嘘をついたときの判定に+2 コスト6 殺人者…勝利時、相手を殺そうとする。また、三日間人を殺していないと殺人衝動発生 コスト6 活人者…人を殺せない。また殺しを止める コスト6 二重人格…もう一つの人格を有する。もう一つの人格用にスキルポイント8+コンマを獲得 コスト8 黄金の精神…戦闘時、合計補正を-2まで打ち消す コスト8 直感…通常時、暗殺、監視などに気付ける コスト7 啓示…一日の初めに神からの啓示を受信 コスト8 幸運EX…初期の幸運補正を解放 コスト15 過負荷…過負荷の能力を取得 コスト10 固有結界…固有結界を取得 コスト20 魔眼…魔眼を取得 コスト13 Boy Meets Girl…設定取得時にヒロイン(ヒーロー)を決める。物語の主役は、貴方(貴女)と彼女(彼)になる コスト10
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覚醒スキル覚醒スキルの仕様 覚醒スキル一覧 モンスター別覚醒スキル一覧 コメント 覚醒スキル 覚醒スキルの仕様 覚醒スキル:仕様の編集 2013年9月13日アップデートのVer6.0で実装された新システム。( 新システム「能力覚醒システム」が登場! (公式サイト) ) 覚醒スキルとは リーダー・サブ・助っ人のいずれの場合でも効果を発揮する能力です。 ステータスの上昇、リーダースキルのように常に効果を発揮する能力、特定のドロップ操作で発動する能力があります。 モンスターの詳細画面を表示すると、右上に覚醒スキルのアイコンが並んでいます。 未覚醒の能力は暗く表示されるため、覚醒させる前に確認が可能です。 またモンスターのアイコンの右上に覚醒の数が表示されます。 全ての能力が覚醒すると★印が付きます。 覚醒スキルは効果が重複します。 例:パーティーに「スキルブースト」を持つモンスターが複数いると、その数だけバトル開始時のスキル発動ターンが短縮される ほとんどは加算で重複しますが、属性強化と2体攻撃は計算式がやや複雑になっています。下の覚醒スキル一覧を参照して下さい。 能力覚醒の方法 覚醒したいモンスターに「同じ番号のモンスター」をパワーアップ合成する 覚醒したいモンスターに「能力覚醒用モンスター」(たまドラ、たまドラベビーなど)をパワーアップ合成する Ver6.0アップデートより前に同じモンスターを合成していた場合、その数は反映されません。 合成するモンスターの進化の段階は同じである必要があります。(図鑑No.が一致する場合のみが対象) 例:「覚醒ゼウス」に「ゼウス」を合成しても覚醒しない。 複数の究極進化がある場合、別の究極進化形態を素材にしても覚醒しません。 いったん退化させて同じ形態に究極進化させる必要があります。 なお、覚醒しているモンスターを究極進化または退化させても覚醒の数は引き継がれます。 同一モンスターやたまドラを合成する場合は、100%成功します。 また合成素材にする同じ番号のモンスターが覚醒している場合、覚醒スキルの数は合成される側のモンスターに引き継がれます。 例:覚醒スキルを1つ持っている覚醒オーディンを、覚醒スキルを2つ持っている覚醒オーディンに合成すると、合成後の覚醒スキルは計4つになる。 ※ モンスターごとに覚醒する数には上限があり、それ以上は覚醒しません。 ※ 2つ以上覚醒しているモンスターを素材にした場合も、合成前の合計数+1の覚醒スキルが備わります。 ※ レベル、スキルレベルは不問です。 最大 にする必要はありません。 覚醒スキルは上から順番に解放されます。 能力覚醒するモンスター 全てのモンスターが覚醒するわけではありません。 以下に該当するモンスターが対象になっています。 進化の最終段階であるモンスター※一部は対象外 (例:キマイラ、魅惑の夜魔・ダークレディ、焔の霊魂・ウィルオーウィスプなど) 究極進化しているモンスター例:戦乙女・プリンセスヴァルキリー、薔薇戦姫・グレイスヴァルキリーは覚醒するが、白盾の女神・ヴァルキリーの段階では覚醒しない 強化合成用・進化用・能力覚醒用モンスターではない例:ノエルドラゴン、虹の番人などは覚醒しない コラボモンスターVer6.0アップデートより前に実装されたモンスターは、コラボ復刻の際に覚醒スキルが追加されました 書籍・グッズ特典モンスターの場合、対象はまちまち現時点では上記の条件が該当するモンスターには全て覚醒スキルが実装されました たまドラベビーについて たまドラベビーは能力覚醒が成功しない場合もあります(3分の1程度と言われています)。 モンスター交換所にて、たまドラベビー2体を、たまドラ1体と交換できるので、ベビーを拾ったら交換しましょう。 たまドラに進化させることができます。確実に覚醒させたいなら進化させましょう。 進化素材は木曜・金曜ダンジョン超地獄級やメタゴルダンジョンを周回するとベビーと一緒に集まりやすいですが、BOXの空きが少ない時などは進化させないまま合成する方が楽です。 モンスター交換所の設置に伴い、進化はできなくなりました。 覚醒スキルの個数と覚醒用モンスターの合成数について たまドラなどを合成した回数は、覚醒スキルの個数に関係なく記憶されているため、以下のような現象が起きます。 例1:極光の麒麟・サクヤ(覚醒スキル4個)にたまドラ7体を合成した後、聖煌天の麒麟・サクヤに究極進化させると、覚醒スキルは7個全て解放済みになっている。 例2:旋風機龍・カノープス(覚醒スキル2個)に4体以上カノープスを合成してから五機龍合体・ゴッドカノープスに究極進化させると、覚醒スキルは4個全て解放済みになっている。⇒スキルレベルを上げるなら究極進化前に合成する方がお得です。(ゴッドカノープスにカノープスを合成しても覚醒できません) 覚醒スキルが発動する条件 モンスターがバインドされると、そのモンスターが持っている覚醒スキルは発動しません。「バインド回復」を持っているモンスターがバインドされると役に立ちません。 「封印耐性」を5つ揃えて100%にしても、1体以上がバインドされたままスキル封印を使う敵に遭遇すると、耐性は80%以下になって封印されることがあるので注意が必要です(暗闇耐性等でも同様)。 例外として、「HP強化」「回復強化」「マルチブースト」などのモンスターのパラメータ数値そのものに関与する覚醒スキルは、バインドされても無効になりません。 なお「スキルブースト」に関しては、バトル開始時のみ効果があるためバインドは無関係です。 敵に「スキル使用不能」スキルを使われても、覚醒スキルは発動します。 ごく一部の敵が「 覚醒 スキル使用不能」にするスキルを使ってくることもあります。その場合は、その効果が続いている間は覚醒スキルがほぼ全て発動されません。バインドでは無効にならないパラメータ数値に関わる覚醒スキルも、覚醒スキル使用不能状態では無効化されます。 唯一の例外として「スキルボイス」だけは無効化されません。 覚醒スキル無効のダンジョンがあります。 覚醒スキルのリセット 2017/11/21の Ver.12.4アップデート でとじたまドラが実装されました。このモンスターをパワーアップ合成するとベースモンスターの「解放済みの覚醒スキル」が全てリセットすることができます。 とじたまドラはモンスター購入で100,000モンスターポイントで販売。 潜在覚醒スキルはリセットされません。 「超覚醒」システム 「超覚醒」システム登場! (公式ページ) 2017/12/13の Ver.12.5アップデート で超覚醒システムが実装されました。 レベル限界突破をしたモンスター(Lvが最大でなくとも良い)が+297の場合、超覚醒スキルの枠が1つ解放され、さらにそのモンスターに+297を振ると(+の種類はなんでも良い)そのモンスターに設定された3つの中から1つの覚醒スキルがランダムで付きます。付いた覚醒スキルが気に入らなかった場合、さらに+297を振ることでもう一度ランダムで3つの中から覚醒スキルをつけることが出来ます。合成時に+が「297」をオーバーした場合、余った+は次の再抽選分として溜まります。 この「超覚醒」で付けた覚醒スキルはソロプレイでのみ効果を発揮します。マルチなどの協力プレイでは効果が無くなるので気をつけましょう。 覚醒スキル:仕様の編集 覚醒スキル一覧 覚醒スキル一覧の編集 覚醒スキル一覧 (公式サイト) アイコン 名称 内容 所持モンスター 備考 HP強化 HPが500アップします HP強化 所持モンスターのみ対象 バインド状態でも無効にならない 攻撃強化 攻撃力が100アップします 攻撃強化一覧 回復強化 回復力が200アップします 回復強化一覧 火ダメージ軽減 火属性モンスターから受けるダメージを軽減する 火ダメージ軽減一覧 7%ダメージ減少(重複時は加算)※15個以上で特定の属性からのダメージ無効化。※リーダースキルとは乗算、潜在覚醒とは加算。(例:LFで50%軽減、覚醒が3個、潜在覚醒が5個なら0.50*(1-0.07*3-0.01*5)=0.50*0.74=0.37 より63%減少) 水ダメージ軽減 水属性モンスターから受けるダメージを軽減する 水ダメージ軽減一覧 木ダメージ軽減 木属性モンスターから受けるダメージを軽減する 木ダメージ軽減一覧 光ダメージ軽減 光属性モンスターから受けるダメージを軽減する 光ダメージ軽減一覧 闇ダメージ軽減 闇属性モンスターから受けるダメージを軽減する 闇ダメージ軽減一覧 自動回復 ドロップを消したターン、HPが回復する 自動回復一覧 回復量は1000固定(重複時は加算) バインド耐性 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある バインド耐性一覧 50%の確率で無効化(2個で100%無効化)対象は所持モンスターのみ 暗闇耐性 暗闇攻撃を無効化することがある 暗闇耐性一覧 暗闇・超暗闇どちらも対象20%の確率で無効化(5個で100%無効化) お邪魔耐性 お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化することがある お邪魔耐性一覧 お邪魔及び爆弾ドロップへの変換攻撃が対象20%の確率で無効化(5個で100%無効化)※落ちやすくなる効果には無効 毒耐性 毒攻撃を無効化することがある 毒耐性一覧 毒及び猛毒ドロップへの変換攻撃が対象20%の確率で無効化(5個で100%無効化)※落ちやすくなる効果や味方の変換スキルには無効※毒ドロップ消しによるダメージは防げない 火ドロップ強化 強化された火ドロップが出ることがあり、強化ドロップを消したときのダメージがアップする。 火ドロップ強化一覧 ・強化されたドロップが出る確率は、1個につき20%(5個で100%)・強化ドロップ1個で攻撃力が6%アップ(3個なら1.18倍、30個なら2.8倍)・覚醒スキル1個につき7%アップ(複数所持時は加算) 倍率の計算式 (1+0.06×強化ドロップ数)×(1+0.07×覚醒スキルの数)例)チーム全体で覚醒スキルを6個持つ場合、強化ドロップの出現率が100%、強化ドロップを消した時の倍率は1+0.07×6=1.42倍。強化3個を含んで消すと1.18×1.42=1.6756倍。※当然、ドロップ強化スキルで作ったものでも良い。※強化ドロップの倍率が増えるので、これを持たないモンスターの攻撃力も上がる。※まとめて消すほど見た目の倍率は上がるが、覚醒スキルによる倍率は変わらない。※強化ドロップの倍率はその一塊にのみ掛かるので、より多くの塊に強化ドロップを含ませた方が強い。(「3含み+0含み+0含み」より「1含み*3」の方が強い) 水ドロップ強化 強化された水ドロップが出ることがあり、強化ドロップを消したときのダメージがアップする。 水ドロップ強化一覧 木ドロップ強化 強化された木ドロップが出ることがあり、強化ドロップを消したときのダメージがアップする。 木ドロップ強化一覧 光ドロップ強化 強化された光ドロップが出ることがあり、強化ドロップを消したときのダメージがアップする。 光ドロップ強化一覧 闇ドロップ強化 強化された闇ドロップが出ることがあり、強化ドロップを消したときのダメージがアップする。 闇ドロップ強化一覧 回復ドロップ強化 強化された回復ドロップの出現率と回復力がアップする回復の4個消しで回復力がアップする 回復ドロップ強化一覧 強化ドロップが降ってくる確率や回復力の倍率の計算方法については、他のドロップ強化(上欄)と同じ回復の4個消しで所持モンスターの回復力が1.5^n倍(n 覚醒数)この倍率は4個で消した塊のみにかかる 操作時間延長 ドロップ操作時間が少し延びる 操作時間延長一覧 0.5秒延長(重複時は加算) バインド回復 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する バインド回復一覧 複数列(離して)揃えると(列の数)×3ターン回復※他の覚醒スキルと同じく、自身がバインド状態の時は発動しない※コンボ途中に覚醒効果が発動し味方がバインド状態復帰した場合復帰した盤面の落ちコン以降の攻撃判定は復活する スキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる スキルブースト一覧 火属性強化 火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする 火属性強化一覧 攻撃力15%アップ離して複数列揃えると列の数だけ効果が重複 倍率の計算式 1+0.15×(覚醒スキルの数)×(列の数) 水属性強化 水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする 水属性強化一覧 木属性強化 木ドロップを横一列でそろえて消すと木属性の攻撃力がアップする 木属性強化一覧 光属性強化 光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする 光属性強化一覧 闇属性強化 闇ドロップを横一列でそろえて消すと闇属性の攻撃力がアップする 闇属性強化一覧 2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする 2体攻撃一覧 ・この覚醒スキルの所持数をn個とすると、4個消しのドロップのみ攻撃力が1.5^n倍・1.5倍は全体のダメージ計算にかからず個別にかかる例)4個消し×2、3個消しをした場合、4個消しの部分だけ1.5倍・敵が1体のみでも攻撃力アップは発動 スキル封印耐性 スキル封印を無効化することがある スキル封印耐性一覧 20%の確率で無効化(5個で100%無効化) マルチブースト 協力プレイ時に自分の全パラメータがアップする マルチブースト一覧 所有キャラのみHP・攻撃力・回復力が1.5倍 バインド状態でも無効にならない ※協力プレイダンジョンでも1人プレイ時は発動しない。またマルチプレイで入っても切断された時点で倍率は無効となる 神キラー 神タイプの敵に対して攻撃力がアップする 神キラー一覧 所有キャラのみ対象タイプの敵への与ダメージが3倍2個以上同時に発動した場合は乗算 マシンキラー マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする マシンキラー一覧 悪魔キラー 悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップする 悪魔キラー一覧 ドラゴンキラー ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップする ドラゴンキラー一覧 バランスキラー バランスタイプの敵に対して攻撃力がアップする バランスキラー一覧 攻撃キラー 攻撃タイプの敵に対して攻撃力がアップする 攻撃キラー一覧 体力キラー 体力タイプの敵に対して攻撃力がアップする 体力キラー一覧 回復キラー 回復タイプの敵に対して攻撃力がアップする 回復キラー一覧 進化用キラー 進化用タイプの敵に対して攻撃力がアップする 進化用キラー一覧 能力覚醒用キラー 能力覚醒用タイプの敵に対して攻撃力がアップする 能力覚醒用キラー一覧 強化合成用キラー 強化合成用タイプの敵に対して攻撃力がアップする 強化合成用キラー一覧 売却用キラー 売却用タイプの敵に対して攻撃力がアップする 売却用キラー一覧 コンボ強化 7コンボ以上で攻撃力がアップする コンボ強化一覧 所有キャラのみ7コンボ以上で攻撃力が2^n倍(n 覚醒数) ガードブレイク 5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える ガードブレイク一覧 所有キャラのみの効果5属性同時攻撃で敵の防御力が0(100%減少)になる 追加攻撃 回復ドロップを縦一列でそろえて消すと1ダメージの追い打ち 追加攻撃一覧 ダメージは敵の防御を無視するチーム内に追加攻撃覚醒が複数ある場合、ダメージは1×(覚醒数)になる回復ドロップは「正確な縦1列」で消した時のみ発動し、列の左右にある回復ドロップが同時に消えた場合は発動しない(属性強化やバインド回復とは異なるので留意) チームHP強化 チームのHPが5%アップする チームHP強化一覧 バインド状態でも無効にならない チーム回復強化 チームの回復力が10%アップする チーム回復強化一覧 ダメージ無効貫通 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップし、ダメージ無効を貫通する ダメージ無効貫通一覧 攻撃力上昇・ダメージ貫通ともに所持者のみ攻撃上昇は2.5倍 覚醒アシスト 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される 覚醒アシスト一覧 超追加攻撃 回復ドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップし、99ダメージの追い打ち 超追加攻撃一覧 ダメージは敵の防御を無視するチーム内に追加攻撃覚醒が複数ある場合、ダメージは99×(覚醒数)になる攻撃上昇は所持者のみ倍率は2倍 スキルチャージ 5属性同時攻撃すると自分のスキルが1ターン溜まる スキルチャージ一覧 バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する バインド耐性+一覧 操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる 操作時間延長+一覧 1秒延長※シーンなどの覚醒数エンハンスに影響し「操作時間延長」2個分として計算。 雲耐性 雲攻撃を無効化する 雲耐性一覧 操作不可耐性 操作不可攻撃を無効化する 操作不可耐性一覧 スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる スキルブースト+一覧 ※カラットなどの覚醒数エンハンスに影響し「スキルブースト」2個分として計算。 HP80%以上強化 HP80%以上で攻撃力がアップする HP80%以上強化一覧 所有者のみ倍率は1.5倍 HP50%以下強化 HP50%以下で攻撃力がアップする HP50%以下強化一覧 所有者のみ倍率は2倍 回復L字消し 回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力がアップする 回復L字消し一覧 攻撃力上昇倍率は1.5倍(所有者のみ上昇)軽減率は5%複数セット消しても重複しないLSの軽減、属性軽減覚醒の双方と乗算回復L字消し覚醒がチームに複数ある場合、軽減率は加算される(2つある場合は5%+5%で10%軽減) L字消し攻撃 自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップし、盤面のロック状態を解除する L字消し攻撃一覧 攻撃力上昇は所有者のみ倍率は1.5倍L字消しした塊のみに倍率がかかるロック解除タイミングはドロップがL字で消えた瞬間さらにロックドロップが落ちてくる効果も完全解除する 超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力がかなりアップする 超コンボ強化一覧 所有者のみ倍率は5倍発動すると所有者のアイコンにドラゴンのエフェクトが発生する コンボドロップ 自分と同じ属性のドロップを10〜12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる(最大4個まで) コンボドロップ一覧 自分と同じ属性のドロップを10〜12個の範囲内でつなげて消すと5属性+回復ドロップのうちランダムでコンボドロップが1個落ちてくる。コンボドロップを1つ消すと1コンボ加算される。盤面に置けるコンボドロップは4つまで。「お邪魔」など5属性+回復以外のドロップに変換された場合、コンボドロップの効果は無くなる。コンボドロップで生じたコンボ加算はスコア付ダンジョンやランキングダンジョンの平均コンボ数には含まれない。 スキルボイス スキル使用時に声が出る スキルボイス一覧 モンスター詳細画面のスキルボイスのアイコンを押すと音声が再生される音声は「その他」-「オプション」-「システム」メニューの「音声」からON/OFFを切り替え可能音量調節は「効果音」バーに依存 覚醒無効状態でも無効にならない ダンジョンボーナス 1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇 ダンジョンボーナス一覧 ・ランク経験値・モンスター経験値・入手コイン・卵ドロップ率以上は全て2%上昇覚醒がチーム内に複数ある場合は加算LSの効果とは乗算 バインド状態・覚醒無効状態でも無効にならない HP弱化 HPが5000ダウンする(最小1まで) HP弱化一覧 減少効果は所有者のみ 攻撃弱化 攻撃力が1000ダウンする(最小1まで) 攻撃弱化一覧 減少効果は所有者のみ 回復弱化 回復力が2000ダウンする 回復弱化一覧 減少効果は所有者のみ 暗闇耐性+ 暗闇攻撃を無効化する 暗闇耐性+一覧 この覚醒スキルは通常の暗闇耐性5個分としてエンハンススキルなどで扱われる お邪魔耐性+ お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する お邪魔耐性+一覧 毒耐性+ 毒攻撃を無効化する 毒耐性+一覧 お邪魔ドロップの加護 お邪魔ドロップが落ちてくるようになり、お邪魔ドロップを消すと攻撃力がアップする お邪魔ドロップの加護一覧 お邪魔ドロップの落ちる確率は覚醒数によらず一定の模様攻撃力上昇は所有者のみ倍率は1.5倍お邪魔を複数セット消しても効果は重複しない 毒ドロップの加護 毒ドロップが落ちてくるようになり、毒か猛毒ドロップを消すと攻撃力がアップする 毒ドロップの加護一覧 毒ドロップの落ちる確率は覚醒数によらず一定の模様攻撃力上昇は所有者のみ倍率は2倍毒を複数セット消しても効果は重複しない +追加、変更履歴 追加、変更履歴 Ver9.6 で新たに「コンボ強化」「ガードブレイク」が追加。「自動回復」の回復量が500から800に変更。 Ver11.0 で「ガードブレイク」の効果が「1個持ちで防御半減、2個持ちで防御無視」から「1個持ちだけで防御無視」に変わった。 Ver11.1 で新たに「追加攻撃」が追加。 Ver11.2 で新たに「チームHP強化」「チーム回復強化」が追加。 Ver12.0 で新たに「ダメージ無効貫通」が追加。「HP強化」「回復強化」「自動回復」の効果が上昇。(HP強化200→500、回復強化50→200、自動回復800→1000) Ver12.2 で「回復ドロップ強化」の能力に4個消しで回復力アップの効果が追加。 Ver.12.3.1 で新たに「超追加攻撃」「スキルチャージ」が追加。 Ver.12.4 で新たに「バインド耐性+」「操作時間延長+」「雲耐性」「操作不可耐性」「スキルブースト+」が追加。 Ver.12.5 で新たに「HP80%以上強化」「HP50%以下強化」「L字消し軽減」「L字消し攻撃」が追加。 Ver.14.0 で新たに「超コンボ強化」が追加。 Ver.15.1 で新たに「コンボドロップ」が追加。 Ver.15.2 で新たに「スキルボイス」「ダンジョンボーナス」が追加。 Ver.15.3 で一部エンハンススキルで「スキルブースト+」を「スキルブースト」2個分、「操作時間延長+」を「操作時間延長」2個分として参照するようになった。 Ver.16.2 で「L字消し攻撃」の発動時にロックドロップが落ちてくる状態を完全に解除する効果が追加された。 Ver.16.3 で「L字消し軽減」の名称が「回復L字消し」に変更。効果も「回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減する」から「回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力がアップする」に変更された。 Ver.17.1 で新たに「HP弱化」「攻撃弱化」「回復弱化」が追加。 Ver.17.2 で「ドロップ強化」の攻撃倍率が5%→7%に上昇。「属性強化」の攻撃倍率が10%→15%に上昇。 Ver.17.3 で新たに「暗闇耐性+」「お邪魔耐性+」「毒耐性+」「お邪魔ドロップの加護」「毒ドロップの加護」が追加。「超追加攻撃」の追い打ちダメージ量が2→99ダメージに変更。「火ダメージ軽減」「水ダメージ軽減」「木ダメージ軽減」「光ダメージ軽減」「闇ダメージ軽減」の軽減量が5%から7%に上方調整。「超追加攻撃」「HP弱化」「攻撃弱化」「回復弱化」のアイコンが変更。 Ver.18.0 で「コンボドロップ」の発動に必要なドロップの個数が12個ちょうど→10個ちょうどに変更。 Ver.18.0.1 で「コンボドロップ」の発動に必要なドロップの個数が10個ちょうど→10〜12個の範囲内に変更され、コンボドロップの最大数が3個→4個に増加。 +アイコンページのリンク アイコンページのリンク ※「バインド耐性+」など+がついているものは、半角+と全角+のどちらも使えるようにそれぞれのページを作成しました。 (ガンホー公式ページでは初めは半角+を使用していたが、現在は全角+を使用しているため) ※「暗闇耐性+」「お邪魔耐性+」「毒耐性+」は全角のみページ作成 覚醒スキル/アイコン:HP強化 覚醒スキル/アイコン:攻撃強化 覚醒スキル/アイコン:回復強化 覚醒スキル/アイコン:火ダメージ軽減 覚醒スキル/アイコン:水ダメージ軽減 覚醒スキル/アイコン:木ダメージ軽減 覚醒スキル/アイコン:光ダメージ軽減 覚醒スキル/アイコン:闇ダメージ軽減 覚醒スキル/アイコン:自動回復 覚醒スキル/アイコン:バインド耐性 覚醒スキル/アイコン:暗闇耐性 覚醒スキル/アイコン:お邪魔耐性 覚醒スキル/アイコン:毒耐性 覚醒スキル/アイコン:火ドロップ強化 覚醒スキル/アイコン:水ドロップ強化 覚醒スキル/アイコン:木ドロップ強化 覚醒スキル/アイコン:光ドロップ強化 覚醒スキル/アイコン:闇ドロップ強化 覚醒スキル/アイコン:操作時間延長 覚醒スキル/アイコン:バインド回復 覚醒スキル/アイコン:スキルブースト 覚醒スキル/アイコン:火属性強化 覚醒スキル/アイコン:水属性強化 覚醒スキル/アイコン:木属性強化 覚醒スキル/アイコン:光属性強化 覚醒スキル/アイコン:闇属性強化 覚醒スキル/アイコン:2体攻撃 覚醒スキル/アイコン:スキル封印耐性 覚醒スキル/アイコン:回復ドロップ強化 覚醒スキル/アイコン:マルチブースト 覚醒スキル/アイコン:神キラー 覚醒スキル/アイコン:マシンキラー 覚醒スキル/アイコン:悪魔キラー 覚醒スキル/アイコン:ドラゴンキラー 覚醒スキル/アイコン:バランスキラー 覚醒スキル/アイコン:攻撃キラー 覚醒スキル/アイコン:体力キラー 覚醒スキル/アイコン:回復キラー 覚醒スキル/アイコン:進化用キラー 覚醒スキル/アイコン:能力覚醒用キラー 覚醒スキル/アイコン:強化合成用キラー 覚醒スキル/アイコン:売却用キラー 覚醒スキル/アイコン:コンボ強化 覚醒スキル/アイコン:ガードブレイク 覚醒スキル/アイコン:追加攻撃 覚醒スキル/アイコン:チームHP強化 覚醒スキル/アイコン:チーム回復強化 覚醒スキル/アイコン:ダメージ無効貫通 覚醒スキル/アイコン:覚醒アシスト 覚醒スキル/アイコン:超追加攻撃 覚醒スキル/アイコン:スキルチャージ 覚醒スキル/アイコン:バインド耐性+(半角+) 覚醒スキル/アイコン:バインド耐性+(全角+) 覚醒スキル/アイコン:操作時間延長+(半角+) 覚醒スキル/アイコン:操作時間延長+(全角+) 覚醒スキル/アイコン:雲耐性 覚醒スキル/アイコン:操作不可耐性 覚醒スキル/アイコン:スキルブースト+(半角+) 覚醒スキル/アイコン:スキルブースト+(全角+) 覚醒スキル/アイコン:HP80%以上強化 覚醒スキル/アイコン:HP50%以下強化 覚醒スキル/アイコン:回復L字消し 覚醒スキル/アイコン:L字消し攻撃 覚醒スキル/アイコン:超コンボ強化 覚醒スキル/アイコン:コンボドロップ 覚醒スキル/アイコン:スキルボイス 覚醒スキル/アイコン:ダンジョンボーナス 覚醒スキル/アイコン:HP弱化 覚醒スキル/アイコン:攻撃弱化 覚醒スキル/アイコン:回復弱化 覚醒スキル/アイコン:暗闇耐性+ 覚醒スキル/アイコン:お邪魔耐性+ 覚醒スキル/アイコン:毒耐性+ 覚醒スキル/アイコン:お邪魔ドロップの加護 覚醒スキル/アイコン:毒ドロップの加護 覚醒スキル一覧の編集 モンスター別覚醒スキル一覧 モンスター別覚醒スキル一覧 コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/139.html
武器スキル 特定の武器・アクセサリを装備することで使えるようになるスキル。 武器スキルの詳細は、商店や装備画面などで装備を選択し、装備の説明が出ている状態でSTARTを押すことで確認可能。 また、各攻撃スキルは同系統の武器を2種類装備している場合、攻撃力の高い方を参照して基礎ダメージを算出する。(別系統の武器ではダメ) そのため序盤の武器スキルでも終盤の攻撃力で放つことができ、思いもよらない威力や便利さを発揮することもある。 メイン・サブで習得できるスキルと同名の武器スキル(照明弾など)はそれぞれ独立する。 例えばメディックが「破邪の首飾り」を装備すると、装備由来のリフレッシュLv1と職業由来のリフレッシュLv1~4がどちらも使用可能になる。なお、両方とも一斉救護の対象となる。 スキル付与系装備一覧剣 弓 刀 杖 銃 槍 突剣 短剣 砲剣 拳甲 鎌 アクセサリ 追加効果別一覧 スキル詳細攻撃スキル斬属性 突属性 壊属性 炎属性 氷属性 雷属性 複合属性 補助スキル状態異常 状態異常+弱体 封じ 弱体 強化 その他 回復スキル 探索スキル パッシブスキル スキル付与系装備一覧 [部分編集] ▲ 剣 装備名 スキル名 効果 説明 消費TP 部位依存 飛竜の翼剣 大翼の旋風 補助スキル敵全体に一定確率で脚封じ効果が発動する 剣から凄まじい旋風を放つスキル強風に晒された敵の足はすくんでしまうという 5 脚LUC チアブレード 心気溌剌 強化スキル:【状態】強化3ターンの間、味方1列の封じ・状態異常耐性が上昇する 剣を掲げ、味方を励ますスキル 7 腕 海獣の牙剣 破力の大牙 攻撃スキル:剣専用・【攻撃】弱体敵1列に近接突攻撃。3ターンの間、物理・属性攻撃力を低下させる 敵の攻撃意欲を萎えさせる突進突きで一帯を駆け抜けるスキル 15 頭STR 闇猫の雷刃 ワイドスパーク 攻撃スキル:剣専用敵1体から左右に拡散する近接斬+雷の複合属性攻撃 剣を放電させて、周囲の敵を巻き込むスキル 12 腕STR サプリングソード 先陣の名誉 ショーグンの同名スキルと同じ性能 女王のサーベル 女王の鉄槌 攻撃スキル:剣専用敵全体へランダム4~6回近接壊攻撃 剣を力任せに振り回し敵を何度も殴りつけるスキル 18 腕STR バルムンク 殺戮の波動 強化スキル:【攻撃】強化3ターンの間、敵味方全体の物理・属性攻撃力が上昇する 敵味方問わず、その場にいる者全ての殺意を高ぶらせるスキル 14 頭 カラドボルグ くらいつき 攻撃スキル:剣専用敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃一定確率で腕封じ効果が発動する 獣の上顎が相手に食らいつくかのような激しい振り下ろしによる一撃を放つスキル 22 腕STRLUC [部分編集] ▲ 弓 装備名 スキル名 効果 説明 消費TP 部位依存 カマサ ブレイクアロー 攻撃スキル:弓専用・【防御】弱体敵1体に遠隔突攻撃。3ターンの間、物理防御力を低下させる 剛弓から放たれる矢によって相手の守りを突き崩すスキル 5 腕STR レシェフの豪弓 サンダーバラージ 攻撃スキル:弓専用敵全体に遠隔突+雷属性の複合属性攻撃 雷を帯びた大量の矢を敵陣に向い一斉に放つスキル 10 腕STR 雷鳥の白弓 雷霆の矢壁 強化スキル:【耐性】強化3ターンの間、味方1列の雷属性耐性が上昇する 雷を引き付ける矢を目前の地面に放ち雷による攻撃から身を守るスキル 5 頭 珊瑚の輝弓 照明弾 ガンナーの同名スキルと同じ性能(但しLv.5が上限) 火鼠の小弓 地獄ネズミ花火 攻撃スキル:弓専用敵1体から左右に拡散する遠隔壊+炎属性の複合属性攻撃 炸裂性の火薬を搭載した矢を敵に放つスキル 9 腕STR 殿蛙の大弓 舐めまくり 弱体スキル:【防御】弱体3ターンの間、敵全体の物理・属性防御力を低下させる -- 9 頭 インフェクトボウ 厄難の矢雨 攻撃スキル:弓専用敵1列に遠隔突攻撃一定確率で呪いか石化効果が発動する 厄災をもたらす矢の雨で敵を射抜くスキル 14 腕STRLUC フェイルノート 魅惑のボディ 弱体スキル:【状態】弱体3ターンの間、敵全体の封じ耐性を低下させさらに一定確率で混乱効果が発動する 美しい体を見せつけ、敵を魅了するスキル 25 頭LUC [部分編集] ▲ 刀 装備名 スキル名 効果 説明 消費TP 部位依存 八丁念仏団子刺し 爪削ぎ 攻撃スキル:刀専用・【攻撃】弱体敵1体に近接斬攻撃。3ターンの間、物理・属性攻撃力を低下させる 強烈な一撃で相手の獲物を損傷させることを狙うスキル 5 腕STR 微塵丸 柄落とし 攻撃スキル:刀専用敵1体に近接壊攻撃一定確率でスタン効果が発動する 刀の柄頭で敵を殴りつけ意識を朦朧とさせるスキル 7 腕STRLUC ニッカリ 狂牙 攻撃スキル:刀専用敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃一定確率で混乱効果が発動する 敵が畏怖を覚えるほどの勢いで周囲もろとも攻撃するスキル 9 頭STRLUC 見返り 裾払い 攻撃スキル:刀専用・【回避】弱体敵1列に近接斬攻撃。3ターンの間、回避率を低下させる 足元を狙って斬り払い、回避力を奪うスキル 12 腕STR カムイランケタム 岩破飛墜衝 攻撃スキル:刀専用敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃 敵の目前の地面に刃を突き刺すことで衝撃を起こして周囲もろとも攻撃するスキル 10 脚STR 妖刀ニヒル 求血ノ太刀 攻撃スキル:刀専用敵1体に近接斬攻撃。与えたダメージから一定割合分、自身のHPが回復する 血に飢えた呪いの刃で敵を切り裂き生命力を己のものとするスキル 8 腕STR 地蔵丸 切り刻み 攻撃スキル:刀専用敵全体へ低命中の ランダム3~5回近接斬攻撃 鋭利な刃を振り回して敵を切り刻むスキル狙いを定めずに振り回すため命中率はやや低い 20 腕STR 倶利伽羅竜 ドラゴンビート 攻撃スキル:刀専用敵全体へランダム4~6回近接壊攻撃一定確率でスタン効果が発動する 敵に何度も刀を叩きつけるスキル 21 脚STR 天羽々斬 瞬黒貫 攻撃スキル:刀専用前後の敵2体を貫通しダメージの一部を吸収す る近接突攻撃で一定確率で睡眠効果が発動する 身構える暇すら与えぬほどの速さで敵に接近し鋭い一突きで敵の意識と生命力を奪うスキル 21 脚STRLUC [部分編集] ▲ 杖 装備名 スキル名 効果 説明 消費TP 部位依存 オウルスタッフ 雷撃 攻撃スキル:杖専用敵1体に遠隔雷属性攻撃 雷撃を敵に向けて放つスキル 3 頭INT 椰子の権杖 トーチスマッシュ 攻撃スキル:杖専用敵1体に遠隔炎属性攻撃 杖の先端に灯した火を敵に向けて放つスキル 4 頭INT アクアメイス スムカーシ 攻撃スキル:杖専用敵1体にINT依存の遠隔壊+氷の複合属性攻撃 氷塊を生成し勢いをつけて敵にぶつけるスキル 5 腕INT 焔の蛇杖 火煙砲 攻撃スキル:杖専用敵全体へランダム2~5回遠隔炎属性攻撃一定確率で盲目効果が発動する 同一対象には1回まで攻撃する 16 頭INTLUC 化狸の杖 封足雷の術 攻撃スキル:杖専用前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃一定確率で脚封じ効果が発動する 敵の足元を駆け抜ける雷光を放つスキル 10 頭INTLUC 狂眼の杖 とろける瞳 攻撃スキル:杖専用敵全体に遠隔炎攻撃。3ターンの間、物理・属性防御力を低下させる あらゆる装甲を脆くしてしまう高温の熱波を放つスキル 30 頭INT カボチャバット 絡め取るツタ 補助スキル敵全体に一定確率で頭+腕封じ効果が発動する -- 12 腕LUC ケリケイオン 古竜の呪撃 攻撃スキル:杖専用前後の敵2体を貫通する近接斬攻撃。与えたダメージの一定割合、自身のHPが回復する 敵の生命力を奪う衝撃波を放つスキル 25 頭STR [部分編集] ▲ 銃 装備名 スキル名 効果 説明 消費TP 部位依存 バタフライバレル いらつく羽音 補助スキル敵1列に一定確率で頭封じ効果が発動する 相手の集中力を乱す音波を放つスキル 3 頭LUC 火炎槍銃 光焔の風壁 強化スキル:【耐性】強化3ターンの間、味方1列の炎属性耐性が上昇する 火薬を用い炎の壁を展開することで炎から身を守るスキル 5 腕 鯨波の海鳴り クロノガトリング 攻撃スキル:銃専用敵1体へランダム3~8回遠隔突攻撃 荒れ狂う波濤の如く銃弾を叩き込むスキル 12 腕STR 十眼銃 乱速射 攻撃スキル:銃専用敵全体へ発動の早いランダム2~5回遠隔突攻撃 同一対象には1回まで攻撃する 10 腕STR 災禍銃 カラミティカノン 攻撃スキル:銃専用敵1体に遠隔突攻撃。一定確率で石化・呪い・麻痺・混乱効果が発動する 敵に数多の災厄をもたらす破滅の弾丸を放つスキル 13 腕STRLUC ハロウィンバレル ハロウィーン 攻撃スキル:銃専用敵1体へ遠隔炎攻撃一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する 行動の自由を奪う炎の鎖を敵に放つスキル 25 頭INTLUC アグネヤストラ 劈く叫び 弱体スキル:【防御】弱体3ターンの間、敵全体の物理・属性防御力を低下させ、さらに一定確率で睡眠効果が発動する 敵の意識を遠退かせる音波を放つスキル 20 頭LUC [部分編集] ▲ 槍 装備名 スキル名 効果 説明 消費TP 部位依存 ホーンスピア ファイアラッシュ 攻撃スキル:槍専用前後の敵2体を貫通する遠隔炎属性攻撃 灼熱の火炎弾を放ち、敵をまとめて貫くスキル 5 頭INT ガ・ジャルグ シルバースラスト 攻撃スキル:槍専用敵1体に耐性を無視した低命中の近接突攻撃 敵に渾身の刺突を放つスキル動きが相手に読まれやすいため命中率は低い 5 腕STR リーフジャベリン リープラッシュ 攻撃スキル:槍専用敵全体へランダム2~5回近接突攻撃 槍を振り回して、敵を何度も突き刺すスキル 8 脚STR 銀雪の鱗槍 銀雪の風車 強化スキル:【耐性】強化3ターンの間、味方1列の氷属性耐性が上昇する 槍を振り回して冷風を起こすことで氷から身を守るスキル 5 頭 バーティゴパイク 眩暈の一閃 攻撃スキル:槍専用敵1体に近接斬攻撃一定確率で盲目+スタン効果が発動する 神経毒を塗った刃で敵を斬りつけるスキル 8 腕STRLUC サンサゲキ トライ・デス 攻撃スキル:槍専用前後の敵2体を貫通する近接突攻撃一定確率で即死効果が発動する 三又の長槍で敵の急所を狙って串刺しにするスキル 10 頭STRLUC 方点画戟 咬み散らし 攻撃スキル:槍専用敵全体に近接斬攻撃 暴れまわる獅子の如く敵を切り裂くスキル 20 頭STR ロンゴミアント スリープテイル 攻撃スキル:槍専用敵1列に近接壊攻撃一定確率で睡眠効果が発動する 敵を昏倒させる一閃を放つスキル 18 脚STRLUC [部分編集] ▲ 突剣 装備名 スキル名 効果 説明 消費TP 部位依存 ワールハンガー ハンギング 攻撃スキル:突剣専用敵1体に近接突攻撃一定確率で頭封じ効果が発動する 剣を敵の頭部目掛け突き上げるスキル 6 腕STRLUC 一刺しの舌剣 眩暈の舌撃 攻撃スキル:突剣専用前後の敵2体を貫通する近接突攻撃さらに一定確率で盲目効果が発動する 敵の目を眩ませる鮮やかな一刺しを放つスキル 8 頭STRLUC モラルタ 渾身疾走突き 攻撃スキル:突剣専用自身のHPを消費して敵1体に近接突攻撃 生命力を糧に強烈な刺突を放つスキル 17 足STR 機蟲の串剣 休息 回復スキル自身のHPを回復する 傷ついた体を休めて体力を回復するスキル戦闘中のみ使用可能 2 腕 サウロパラッシュ ハンマーヘッド 攻撃スキル:突剣専用敵全体に近接壊攻撃 恐竜の頭を模した護拳部分で敵を殴り飛ばすスキル 15 頭STR デューンニードル 捕食の針 攻撃スキル:突剣専用敵全体へランダム4~6回近接突攻撃 細い刀身で敵を何度も突き刺すスキル 15 頭STR ゴーム・グラス 闇怯の煌き 強化スキル:【回避】強化3ターンの間、味方1列の回避率が上昇する 刀身から放たれる光を利用しこちらの位置を誤認させて敵の攻撃を回避しやすくするスキル 8 腕 歪の機剣 デルタブロック 強化スキル:【耐性】強化3ターンの間、味方1列の物理耐性が上昇する -- 12 腕 アンサラー デスブリンガー 攻撃スキル:突剣専用敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃一定確率で石化効果が発動する 敵の急所に柄による全力の一撃を放つスキルあまりの痛みに相手は肉体が硬直してしまうという 17 頭STRLUC [部分編集] ▲ 短剣 装備名 スキル名 効果 説明 消費TP 部位依存 クロスナイフ 騙し突き 攻撃スキル:短剣専用敵1体に近接突攻撃一定確率で混乱効果が発動する 徒手空拳を装って敵に近づき隠し持った短剣を突き刺すスキル 5 腕STRLUC 薔薇の短剣 幻惑の剣舞 弱体スキル:【命中】弱体3ターンの間、敵全体の命中率を低下させる 目に焼きついて離れないような美しい剣舞を舞うスキル 7 脚 影貫の短剣 スネークパイル 攻撃スキル:短剣専用前後の敵2体を貫通する近接突攻撃一定確率で毒効果が発動する 毒蛇のひと噛みを思わせる毒を塗った短剣による鋭い刺突を放つスキル 10 脚STRLUC パーブ 厄呼び斬り 攻撃スキル:短剣専用・【状態】弱体敵1体に近接斬攻撃。3ターンの間、状態異常耐性を低下させる 敵を斬りつけ、抵抗力を奪う災厄をもたらすスキル 12 腕STR 鉄足の短剣 四肢潰し 攻撃スキル:短剣専用敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃一定確率で腕+脚封じ効果が発動する 敵の手足の骨を粉砕すべく短剣の柄を振るうスキル 12 脚STRLUC 布都御魂 ぶっ刺し 攻撃スキル:短剣専用・【命中】弱体前後の敵2体を貫通する近接突攻撃3ターンの間、命中率を低下させる 無駄のない動きで敵を突き刺すスキル見た目に反した衝撃で受けた敵の手元は狂ってしまうという 20 腕STR [部分編集] ▲ 砲剣 装備名 スキル名 効果 説明 消費TP 部位依存 試製砲剣”紫電” 疾風疾駆 攻撃スキル:砲剣専用敵1体に最速で近接斬攻撃 砲剣に蓄積されたエネルギーを展開し一瞬で間合いをつめて敵を斬るスキル 5 脚STR 懐砲剣”旋風” 闇削ぎ 攻撃スキル:砲剣専用敵1列に近接斬攻撃一定確率で呪い効果が発動する 背甲獣の怨念が宿った漆黒の刃で敵を薙ぎ払うスキル 7 腕STRLUC マイマイザー マイマイ音頭 補助スキル敵全体に一定確率で睡眠効果が発動する 敵に向かって強烈な眠気をもたらす不思議な音波を放つスキル 7 脚LUC ピースメイカー マルチブラスト 攻撃スキル:砲剣専用敵全体に遠隔突攻撃 砲剣から強烈な散弾を発射し広範囲の敵を射抜くスキル 14 脚STR テルミナートル 袋叩き 攻撃スキル:砲剣専用敵全体へランダム3~5回近接壊攻撃 砲剣を力任せに振り回し敵をひたすら殴るスキル 15 腕STR 禁制砲剣”富嶽” オーシャンレイヴ 攻撃スキル:砲剣専用敵全体に低命中の強力な近接壊攻撃 敵陣の中心に振り下ろしの一撃を行い衝撃の波を発生させるスキル 30 腕STR [部分編集] ▲ 拳甲 装備名 スキル名 効果 説明 消費TP 部位依存 角珠 サミング 攻撃スキル:拳甲専用敵1体に近接突攻撃一定確率で盲目効果が発動する 相手の目元を目がけて鋭い棘を埋め込んだ拳を叩き込むスキル 3 腕STRLUC ルーズフィスト ブーメランフック 攻撃スキル:拳甲専用敵一列に近接壊攻撃 抉るような拳で敵を薙ぎ倒すスキル 9 腕STR ニコトエダスター カオススクリーム 弱体スキル:【状態】弱体3ターンの間、敵全体の封じ・状態異常耐性を低下させる 相手の精神と体調を不調にさせる音波を放つスキル 8 頭 ザフトファウスト 息吹 ブシドーの同名スキルと同じ性能(但しLv.5が上限) ジュエルフィスト 新たな強敵 ヒーローの同名スキルと同じ性能 グリフバスター スカイダイブ 攻撃スキル:拳甲専用敵全体に近接斬攻撃3ターンの間、物理攻撃力を低下させる 跳躍した後、強烈な風圧をまとって敵に突撃するスキル 21 腕STR 鬼拳 リバースソリダス 攻撃スキル:拳甲専用敵1列に近接斬攻撃 高速の裏拳を放ち、拳圧で敵を切り裂くスキル 9 脚STR クロウラーナックル 流星毒牙 攻撃スキル:拳甲専用敵全体へランダム4~6回近接斬攻撃一定確率で毒効果が発動する 同一対象には1回まで攻撃する 15 頭STRLUC ブラストパイル デッドパイル 攻撃スキル:拳甲専用敵1体に近接突攻撃一定確率で即死効果が発動する 拳と杭を同時に相手へ打ち込むスキル 13 腕STRLUC ポリュデウケス ハリケーンパンチ 攻撃スキル:拳甲専用敵全体に近接壊攻撃一定確率で麻痺効果が発動する 豪腕から敵の身動きを奪うほどの大嵐を巻き起こすスキル 25 腕STRLUC [部分編集] ▲ 鎌 装備名 スキル名 効果 説明 消費TP 部位依存 ソーンサイズ 腕絡みのツタ 攻撃スキル:鎌専用敵1列に近接斬攻撃一定確率で腕封じ効果が発動する 相手の腕を狙って勢いよく鎌を横に薙ぐスキル 5 腕STRLUC フォシルサイズ 護りの演舞 強化スキル:【防御】強化3ターンの間、味方全体の物理防御力を上昇する 敵の攻撃意欲を削ぐ不思議な舞を披露するスキル 7 脚 ヤクトフォーゲル 引きちぎる大爪 攻撃スキル:鎌専用敵1体に低命中の強力な近接斬攻撃 敵目がけて渾身の斬撃を放つスキル動きが相手に読まれやすいため命中率は低い 7 脚STR 静寂の鎌 不動斬 攻撃スキル:鎌専用敵1体に近接斬攻撃一定確率で石化効果が発動する 敵を石のように硬化させる斬撃を放つスキル 10 腕STRLUC フリーズサイズ 氷鎌乱舞 攻撃スキル:鎌専用敵全体へ低命中のランダム3~5回遠隔氷攻撃 敵陣に踏み込み氷鎌を振り回すスキル狙いを定めずに放つため命中率はやや低い 12 腕INT ルナスクレイパー デビルクライ 強化スキル:【攻撃】強化3ターンの間、味方全体の物理攻撃力が上昇する 雄叫びをあげて味方の闘争心を高揚させるスキル 10 頭 クレイドル 捕食の宴 攻撃スキル:鎌専用敵全体へランダム2~4回近接斬攻撃一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する 同一対象には1回まで攻撃する 28 脚STRLUC [部分編集] ▲ アクセサリ 装備名 スキル名 効果 説明 消費TP 部位依存 奇跡の指輪 我流蘇生 回復スキル味方1人を戦闘不能から回復する 我流の蘇生法で味方を回復するスキル戦闘中のみ使用可能 10 腕 治療の腕輪 我流手当 回復スキル味方1人のHPを回復する 我流の治療法で味方を回復するスキル戦闘中のみ使用可能 1 腕 追憶の音貝 経験のお土産 探索スキル戦闘で得た経験の一部を伝えてギルド内の経験へと昇華する このスキルの効果は重複しない パッシブ - 見晴らし水晶 千里眼 探索スキル周囲の宝箱、隠し通路階段、FOE、採集ポイントを地図に表示 このスキルの効果は重複しない パッシブ - 鍛錬の珠 実地経験 探索スキル探索時、歩く度に経験値を得る このスキルの効果は重複しない パッシブ - 輝導の腕輪 煌きの強運 探索スキル稀少個体の出現率が上昇する 迷宮ボス等、一部の敵には稀少個体が存在せず、そういった個体には効果がない パッシブ - シールブレイク バインドリカバリ メディックの同名スキルLv1と同じ性能 破邪の首飾り リフレッシュ メディックの同名スキルLv1と同じ性能 観測モノクル アナライズ 補助スキル敵1体の情報をモンスター図鑑に一時的に登録する 不思議なレンズの力により相手の詳細な情報を得るスキル 5 頭 覇者の宝玉 覇者の貫禄 回復スキル探索時、歩く度に自身のTPが回復する このスキルの効果は重複する パッシブ - [部分編集] ▲ 追加効果別一覧 追加効果 スキル名 状態異常 石化 銃 ロックキャノン突剣 デスブリンガー鎌 不動斬 呪い 剣 カースブレイド短剣 カースマチェット砲剣 闇削ぎ 睡眠 弓 睡魔の弓刀 瞬黒貫槍 スリープテイル砲剣 マイマイ音頭 混乱 刀 狂牙短剣 騙し突き鎌 パニックサイズ 麻痺 剣 ディノスライサー砲剣 パラライザー拳甲 ハリケーンパンチ 毒 短剣 スネークパイル拳甲 ポイズンナックル, 流星毒牙 盲目 杖 火煙砲突剣 ブラインドタック, 眩暈の舌撃拳甲 サミング 複数 弓 厄難の矢雨(石化・呪い)銃 カラミティカノン(石化・呪い・混乱・麻痺)槍 眩暈の一閃(盲目・スタン)突剣 スコピオソード(睡眠・毒) 封じ 頭 杖 封頭の杖銃 いらつく羽音突剣 ハンギング 腕 剣 くらいつき刀 小手切り鎌 腕絡みのツタ 脚 剣 大翼の旋風杖 封足雷の術槍 脚削ぎの槍鎌 ヘクセンシュース 複数 杖 絡め取るツタ(頭・腕)銃 ハロウィーン(頭・腕・脚)短剣 四肢潰し(腕・脚)鎌 捕食の宴(頭・腕・脚) スタン 刀 柄落とし, ドラゴンビート短剣 スタンナイフ 即死 剣 慈悲の剣槍 トライ・デス拳甲 デッドパイル 追加効果 スキル名 弱体 【攻撃】 剣 破力の大牙刀 爪削ぎ拳甲 スカイダイブ 【防御】 弓 ブレイクアロー, 舐めまくり杖 とろける瞳銃 劈く叫び(+睡眠) 【回避】 刀 裾払い 【命中】 短剣 幻惑の剣舞, ぶっ刺し 【状態】 弓 魅惑のボディ(+混乱)短剣 厄呼び斬り拳甲 カオススクリーム 強化 【攻撃】 剣 先陣の名誉, 殺戮の波動鎌 デビルクライ 【防御】 鎌 護りの演舞 【耐性】 弓 雷霆の矢壁銃 光焔の風壁槍 銀雪の風車突剣 デルタブロック 【回避】 突剣 闇怯の煌き 【命中】 弓 照明弾 【状態】 剣 心気溌剌 スキル詳細 [部分編集] 攻撃スキル ▲ 斬属性 ▽ 爪削ぎ Lv 1 消費TP 5 攻撃力 200% 被ダメージ率 90% 備考 行動速度補正 70%命中補正 ±0 E 八丁念仏団子刺し 攻撃スキル:刀専用・【攻撃】弱体/腕技/STR依存 敵1体に近接斬属性攻撃。3ターンの間、物理・属性攻撃力を低下させる。 デバフ性能としてはソードマンの「パワーブレイク」SLv5と同程度。入手時期からすると攻撃スキルとしてもデバフとしても優秀。ショーグンの場合は、より高ATKの刀を手に入れた後もしばらくサブウェポンとして使い続けるのも良いだろう。 ▽ 裾払い Lv 1 2 3 4 5 消費TP 12 攻撃力 220% 230% 240% 250% 260% 回避低下量 150 162 174 187 200 備考 行動速度補正 70%命中補正 -10 E 見返り 攻撃スキル:刀専用・【回避】弱体/腕技/STR依存 敵1列に近接斬属性攻撃。3ターンの間、回避率を低下させる。 使い勝手のいい範囲攻撃。特にブシドーの場合、「兜割り」のための仕込みにも使える。 なお前作と違い、スキル自体に命中マイナス補正がかかるので要注意。 ▽ 求血ノ太刀 Lv 1 消費TP 8 攻撃力 350% 回復量 35% 備考 行動速度補正 200%命中補正 +10 E:妖刀ニヒル 攻撃スキル:刀専用/腕技/STR依存 敵1体に近接斬属性攻撃。与えたダメージの一定割合、自身のHPが回復する。 与ダメージの35%を回復、端数切り捨て。 出が早く、威力も本職ブシドーのクリティカル空刃★より僅かに高い。弱った敵への止めや、緊急時の回復手段としても役立つ。 ▽ 切り刻み Lv 1 2 3 4 5 消費TP 20 攻撃力 80% 85% 90% 95% 100% 備考 行動速度補正 80%命中補正 -30 E 地蔵丸 攻撃スキル:刀専用/腕技/STR依存 敵全体へ低命中のランダム3~5回近接斬属性攻撃。 弱くは無いのだが、もう少し進めれば手に入るドラゴンビート(E 倶利伽羅竜)に勝る点は全ヒット時の期待値くらい。入手時期が近すぎるのが惜しまれる。 スキルやアクセサリ、「居合の構え」などでマイナスの命中補正は簡単に打ち消せる。倶利伽羅竜入手までの繋ぎとしてならわずかな間だが活用できるか。 ▽ 古竜の呪撃 Lv 1 消費TP 25 攻撃力 500% 回復量 15% 備考 行動速度補正 150%命中補正 +50 E ケリケイオン 攻撃スキル:杖専用/頭技/STR依存 前後の敵2体を貫通する近接斬属性攻撃。与えたダメージの一定割合、自身のHPが回復する。 回復量は与ダメージ合計の15%、端数切り捨て。 威力も高い近接攻撃なのでドクトルのような前衛であれば攻撃と回復を同時に行える。ゾディアックのような後衛職では残念ながら扱いきれない。 ▽ 眩暈の一閃 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 8 攻撃力 260% 270% 280% 290% 300% 成功率 40 備考 行動速度補正 150%命中補正 +5 E バーティゴパイク 攻撃スキル:槍専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接斬属性攻撃。一定確率で盲目+スタン効果が発動する。 盲目・スタンともに発動率がそこそこ高く、耐性○の雑魚なら大抵どちらかは効いてくれる。発動速度も速く、どちらも有効な相手への攻撃阻害効果は非常に高い。 地味に斬属性なので、突耐性持ちへの対策にもなる。 ▽ 咬み散らし Lv 1 2 3 4 5 消費TP 20 攻撃力 240% 255% 270% 285% 300% 備考 行動速度補正 60%命中補正 -5 E 方点画戟 攻撃スキル:槍専用/頭技/STR依存 敵全体に近接斬属性攻撃。 槍で突以外の属性で攻撃可能。出は遅いものの威力は高く、癖の少ない全体攻撃。本職ハイランダーのバースト系Lv★未満よりも威力がある。HP消費のデメリットを嫌う場面で使い分けられる。 ▽ 厄呼び斬り Lv 1 2 3 4 5 消費TP 12 攻撃力 240% 255% 270% 285% 300% 成功率上昇量 115 117 120 122 125 備考 行動速度補正 60%命中補正 ±0 E パーブ 攻撃スキル:短剣専用・【状態】弱体/腕技/STR依存 敵1体に近接斬属性攻撃。3ターンの間、状態異常耐性を低下させる。 短剣装備可能な職は状態異常を扱う機会が多いので好相性。 リーパーの「虚弱の瘴気」等と重ねて使う事で成功率を更に高められる。 ▽ 疾風疾駆 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 攻撃力 200% 210% 220% 230% 240% 備考 命中補正 +30 E 試製砲剣”紫電” 攻撃スキル:砲剣専用/脚技/STR依存 敵1体に最速で近接斬属性攻撃。 鈍足のインペリアルには嬉しい最速攻撃。命中補正もあり燃費も良いと3拍子揃っている。 ▽ 闇削ぎ Lv 1 消費TP 7 攻撃力 180% 呪い成功率 40 備考 行動速度補正 100%命中補正 ±0 E 懐砲剣”旋風” 攻撃スキル:砲剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1列に近接斬属性攻撃。一定確率で呪い効果が発動する。 消費が安く、雑魚相手に使いやすい列攻撃。命中補正にマイナスが無いのも嬉しい。 追加効果の発動率も悪くないが、呪い自体は状態異常の中では扱いにくい。呪い付与後にドライブ使用+「不屈の号令」などで呪いカウンターを狙う際には使えるか。 ▽ スカイダイブ Lv 1 消費TP 21 攻撃力 200% 被ダメージ率 90% 備考 行動速度補正 40%命中補正 -5 E グリフバスター 攻撃スキル:拳甲専用/腕技/STR依存 敵全体に近接斬属性攻撃。3ターンの間、物理攻撃力を低下させる。 セスタスには貴重な範囲斬属性攻撃の手段だが、かなり消費TPが重い。 行動速度に大きくマイナス補正がかかってしまうため、デバフ効果を相手に先んじて入れるのは難しい。 ▽ リバースソリダス Lv 1 消費TP 9 攻撃力 280% 備考 行動速度補正 80%命中補正 -5 E 鬼拳 攻撃スキル:拳甲専用/脚技/STR依存 敵1列に近接斬属性攻撃。 拳甲スキルでありながら脚技という珍しいスキル。燃費に優れた範囲攻撃で雑魚戦向き。 ▽ 流星毒牙 Lv 1 消費TP 15 攻撃力 200% 毒成功率 40 毒ダメージ(基準値) 60 備考 行動速度補正 70%命中補正 -5 E クロウラーナックル 攻撃スキル:拳甲専用/頭技/STR・LUC依存 敵全体へランダム4~6回近接斬属性攻撃。一定確率で毒効果が発動する。 同一対象には1回まで攻撃する。敵が5体以上現れるケースは少ないため、実質全体攻撃として使える。雑魚戦用としては付与率と毒ダメージもまずまず。 行動速度もセスタスの単発拳甲スキルとほぼ同等。 ▽ 腕絡みのツタ Lv 1 消費TP 5 攻撃力 200% 封じ成功率 30 備考 行動速度補正 100%命中補正 ±0 E ソーンサイズ 攻撃スキル:鎌専用/腕技/STR・LUC依存 敵1列に近接斬属性攻撃。一定確率で腕封じ効果が発動する。 性能的にはリーパーの「痺止の鎌」Lv3と同程度だが、こちらは速度マイナス補正がない分、発動が早い。腕封じが有効な敵にはほぼ上位互換として機能する。他職の封じスキルやリーパーの鎌スキルのMAXLvに比べると成功率は高くはない。範囲とTP効率を考えれば序盤以降も及第点か。 リーパーには封じ、ファーマーには列攻撃の手段が増え、入手時期には頼りになる。特にファーマーが封じ目的に使用する分には使い勝手が良く、そこそこ長期間の運用も可能。 ▽ 引きちぎる大爪 Lv 1 消費TP 7 攻撃力 600% 備考 行動速度補正 50%命中補正 -50 E ヤクトフォーゲル 攻撃スキル:鎌専用/脚技/STR依存 敵1体に低命中の強力な近接斬属性攻撃。 「泡沫の鎌」Lv4の3HITを上回る高威力。Lv5以降は威力で負けるが、こちらは燃費が非常に良い。アクセサリなどで命中を補ってやると主力技になりうる。 ▽ 不動斬 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 攻撃力 240% 255% 270% 285% 300% 石化成功率 25 27 30 32 35 備考 行動速度補正 60%命中補正 ±0 E 静寂の鎌 攻撃スキル:鎌専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接斬属性攻撃。一定確率で石化効果が発動する。 石化スキルの中では成功率はまずまず。条件ドロップの収集にも便利。 メインリーパーなら「瘴気の兵装」の速度ボーナスで行動前の敵を止めやすい。 ▽ 捕食の宴 Lv 1 消費TP 28 攻撃力 400% 封じ成功率 20 備考 行動速度補正 50%命中補正 ±0 E クレイドル 攻撃スキル:鎌専用/脚技/STR・LUC依存 敵全体にランダム2~4回近接斬属性攻撃。一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する。 同一対象には1回まで攻撃する。 ゲーム内のスキル説明に誤りがあるため注意。遠隔とあるが、実際には近接攻撃。 各封じ効果の発動率は低め。3点封じ目的というより、何れか1箇所でも封じたい時に。 ▲ 突属性 ▽ 破力の大牙 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 15 攻撃力 180% 195% 210% 225% 240% 被ダメージ率 89% 88% 87% 86% 85% 備考 行動速度補正 80%命中補正 -5 E 海獣の牙剣 攻撃スキル:剣専用・【攻撃】弱体/頭技/STR依存 敵1列に近接突属性攻撃。3ターンの間、物理・属性攻撃力を低下させる。 非常に優秀な【攻撃】弱体。武器スキルとしては例外的にリーパーなど各職の攻撃弱体スキル★と同等の弱体率がある。一方で消費TPがやや重く、攻撃スキルゆえに回避されるとデバフが付かないという欠点はある。 武器枠が自由なサポートキャラは補助手段の1つとして長い期間使っていける。 サブ解禁直後から使える範囲攻撃として非居合型のブシドーが活用しても強力。 「繊弱の瘴気」よりも発動が早いので、瘴気が間に合わない敵相手にメインリーパーが使用してもいい。 ▽ ブレイクアロー Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 攻撃力 200% 210% 220% 230% 240% 与ダメージ率 115% 116% 117% 118% 120% 備考 行動速度補正 100%命中補正 +5 E カマサ 攻撃スキル:弓専用・【防御】弱体/腕技/STR依存 敵1体に遠隔突属性攻撃。3ターンの間、物理防御力を低下させる。 コストが低い割に威力・追加効果共になかなか優秀。 序盤ではSPに余裕がないこともあり、補助+攻撃を武器だけでまかなえるのはありがたい。 ▽ 厄難の矢雨 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 14 攻撃力 220% 230% 240% 250% 260% 成功率 20 21 22 23 25 備考 行動速度補正 70%命中補正 +5 E インフェクトボウ 攻撃スキル:弓専用/腕技/STR・LUC依存 敵1列に遠隔突属性攻撃。一定確率で呪いか石化効果が発動する。 フランクショットに追加効果を付けたような性能。どちらの状態異常も上書きがしづらい。 呪いは相手の行動を阻害しにくく、石化は物理ダメージが減ってしまう。どちらが発動しても困らないタイミングで使用しよう。 ▽ 瞬黒貫 Lv 1 消費TP 21 攻撃力 330% 睡眠成功率 35 備考 行動速度補正 1000%命中補正 +20 E 天羽々斬 攻撃スキル:刀専用/脚技/STR・LUC依存 前後の敵2体を貫通する近接突属性攻撃+一定確率で睡眠効果。さらにダメージの一部を吸収する。 稀少個体相手にも先手が取れ、与ダメージ合計の15%回復できる(端数切り捨て)。 武器自体の性能も優秀で頼りになるが、入手した後に使って嬉しい相手がいるのかという問題がある。 ▽ クロノガトリング Lv 1 消費TP 12 攻撃力 80% 備考 行動速度補正 60%命中補正 -10 E 鯨波の海鳴り 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR依存 敵1体へランダム3~8回遠隔突属性攻撃。 Lv1「跳弾」と比較するとダメージの期待値はやや下回るが、TP消費は安い。攻撃回数が多めで、対象が散らない事が利点。 ▽ 乱速射 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 攻撃力 200% 210% 220% 230% 240% 備考 行動速度補正 250%命中補正 -10 E 十眼銃 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR依存 敵全体へ発動の早いランダム2~5回遠隔突属性攻撃。 同一対象には1回まで攻撃する。 全体攻撃として見ると不安定だが、銃スキルで発動が早いのは貴重。消費の割には威力もそこそこある。 ▽ カラミティカノン Lv 1 消費TP 13 攻撃力 380% 各成功率 7 備考 行動速度補正 40%命中補正 -5 E 災禍銃 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に遠隔突属性攻撃。一定確率で石化・呪い・麻痺・混乱効果が発動する。 消費の割には威力がある攻撃スキル。 ガンナーのスナイプ系スキルと同様、発動は遅い。相手の先手はまず取れない上、攻撃阻害に役立たない呪いが入っているので足止めとしてはイマイチ。 雑魚敵の状態異常耐性が4つ全て○、かつステータスが互角ならば25%程度の確率でどれかは決まる。手空きのターンにダメージを稼ぎながら適当な状態異常を入れるために使うスキルになるか。 スキル説明では「壊」属性であるが、実際は「突」属性。 ▽ シルバースラスト Lv 1 消費TP 5 攻撃力 400% 備考 行動速度補正 100%命中補正 -50 E ガ・ジャルグ 攻撃スキル:槍専用/腕技/STR依存 敵1体に耐性を無視した低命中の近接突属性攻撃。 耐性無視かつ低燃費のため、メインに攻撃力の高い槍を装備すれば最後まで使える。突一辺倒のハイランダーに特に便利。槍二本持ちで運用するならアクセサリより強化弱体・バステ等で低命中率を補いたい。 クリア後のとあるFOEにも有効。敵石化時の攻撃手段としても。 ▽ リープラッシュ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 8 攻撃力 66% 69% 73% 76% 80% 備考 行動速度補正 80%命中補正 -5 E リーフジャベリン 攻撃スキル:槍専用/脚技/STR依存 敵全体へランダム2~5回近接突属性攻撃。 安定はしないが、消費の割にダメージの期待値は高め。長期戦必至な強敵相手には有効。 ▽ トライ・デス Lv 1 消費TP 10 攻撃力 350% 即死成功率 30 備考 行動速度補正 50%命中補正 -5 E サンサゲキ 攻撃スキル:槍専用/腕技/STR・LUC依存 前後の敵2体を貫通する近接突属性攻撃。一定確率で即死効果が発動する。 即死は何度も繰り返せばそのうち耐性△の息の根を止められる程度には発動する。 威力自体も中々高い。初手にとりあえず前後列を巻き込んで運よく発動すればラッキー、という運用はそれなりに有効。出の遅さだけには要注意。 ▽ ハンギング Lv 1 2 3 4 5 消費TP 6 攻撃力 160% 170% 180% 190% 200% 封じ成功率 35 37 40 42 45 備考 行動速度補正 100%命中補正 +20 E ワールハンガー 攻撃スキル:突剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で頭封じ効果が発動する。 封じの成功率はそれなりだが、突剣の速度補正と相まって敵スキルの発動より先に封じを狙いやすい。 なお、今作に参戦していないパイレーツ(世界樹の迷宮Ⅲ)の同名スキルと武器種および追加効果が同じである。 ▽ 眩暈の舌撃 Lv 1 消費TP 8 攻撃力 230% 盲目成功率 40 備考 行動速度補正 150%命中補正 ±0 E 一刺しの舌剣 攻撃スキル:突剣専用/頭技/STR・LUC依存 前後の敵2体を貫通する近接突属性攻撃。一定確率で盲目効果が発動する。 盲目の基本成功率はまずまず。 突剣装備が可能なメインクラスでは、抑制攻撃ブーストを伸ばしていれば低STRのミスティックでも発動に期待できる。 ▽ 渾身疾走突き Lv 1 2 3 4 5 消費TP 17 攻撃力 360% 380% 400% 420% 440% 消費HP 40% 備考 行動速度補正 250%命中補正 -5 E モラルタ 攻撃スキル:突剣専用/脚技/STR依存 自身のHPを消費して敵1体に近接突属性攻撃。 威力と発動速度が高く、ソードマンならシングルデボートや「先駆け」の効果も合わさってかなり強力な技。HPの高い雑魚を落とすのに活躍できるだろう。 反面、HPの消費が非常に重い。この一撃で戦闘を終わらせるのでなければ何らかのケアは必須。HP減少が発動条件の各種パッシブを活用しやすくはなる。 ▽ 捕食の針 Lv 1 消費TP 15 攻撃力 80% 備考 行動速度補正 80%命中補正 ±0 E デューンニードル 攻撃スキル:突剣専用/頭技/STR依存 敵全体へランダム4~6回近接突属性攻撃。 頭技なので、腕が封じられていても使用できる。 単体相手ならば火力にも期待できる。本職ソードマンならさすがに自前のスキルを★まで上げた方が強いが、速度補正目的で突剣を持った準火力キャラなどが使うには悪くない威力がある。HIT数と命中が安定しているのでリンクの着火用としても。 ▽ 騙し突き Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 攻撃力 200% 210% 220% 230% 240% 混乱成功率 27 29 31 33 35 備考 行動速度補正 100%命中補正 ±0 E クロスナイフ 攻撃スキル:短剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で混乱効果が発動する。 コストが安い割には混乱成功率は高め。入手時期では数少ない混乱付与手段であり、雑魚戦から強敵相手まで幅広い活躍が期待できる。 短剣装備が出来る職ではファーマーがダメージに期待せず混乱だけを目当てに使う他、メインにも短剣を装備したナイトシーカーがサブウェポンに持っておくなどの手段で終盤まで活用出来る。シノビには混乱の範囲と成功率で上回れる「忍法 驚忍」があるので、それまでの繋ぎ程度にみておこう。 ▽ スネークパイル Lv 1 消費TP 10 攻撃力 340% 毒成功率 40 毒ダメージ(基準値) 60 備考 行動速度補正 60%命中補正 ±0 E 影貫の短剣 攻撃スキル:短剣専用/脚技/STR・LUC依存 前後の敵2体を貫通する近接突属性攻撃。一定確率で毒効果が発動する。 このスキル+毒のダメージだけでは相手を倒しきるのは難しいが、削りとしては十分に有効。 突属性であることもうまく活かしたい。 ▽ ぶっ刺し Lv 1 消費TP 20 攻撃力 450% 命中低下量 150 備考 行動速度補正 80%命中補正 +10 E 布都御魂 攻撃スキル:短剣専用・【命中】弱体/腕技/STR依存 前後の敵2体を貫通する近接突属性攻撃。3ターンの間、命中率を低下させる。 命中率の低下は、これだけで回避を期待できるほどではない。他にも回避補助スキルを盛った特化パーティー向け。単なる貫通攻撃として十分すぎる威力があるので、デバフ枠が埋まる事に気を使わなくても良い雑魚戦では有効。 ▽ マルチブラスト Lv 1 2 3 4 5 消費TP 14 攻撃力 180% 190% 200% 210% 220% 備考 行動速度補正 175%命中補正 +5 E ピースメイカー 攻撃スキル:砲剣専用/脚技/STR依存 敵全体に遠隔突属性攻撃。 遠隔全体攻撃・発動がかなり早い・命中補正にもプラスと、非常に便利なスキル。威力も悪くない。 少々のATK差は無視して表クリアあたりまで使い続ける価値はある。 ▽ サミング Lv 1 消費TP 3 攻撃力 150% 盲目成功率 30 備考 行動速度補正 100%命中補正 ±0 E 角珠 攻撃スキル:拳甲専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で盲目効果が発動する。 セスタスの基本拳甲スキルとほぼ同等の性能だが、こちらの方が発動速度が段違いに速い。 単発の拳甲スキルなので「ダブルパンチ」の対象となる。 盲目効果を活用するパーティであれば終盤までこの武器を使い続けるのもアリ。 ▽ デッドパイル Lv 1 消費TP 13 攻撃力 280% 即死成功率 20 備考 行動速度補正 40%命中補正 -5 E ブラストパイル 攻撃スキル:拳甲専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で即死効果が発動する。 即死は”状態異常の付与”に含まれないらしく、失敗しても「ダブルパンチ」は出ない。 ダブルパンチの対象外な事もあり、メインセスタスの攻撃スキルと比べるとダメージにはあまり期待できない。あくまで即死がメインの使用となる。 ▲ 壊属性 ▽ 女王の鉄槌 Lv 1 消費TP 18 攻撃力 100% 備考 行動速度補正 60%命中補正 -15 E 女王のサーベル 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵全体へランダム4~6回近接壊属性攻撃。 壊属性攻撃なので斬耐性のある相手にも有効で、威力も高い。雑魚戦では対象が散るのでいまひとつだが、単体相手のボス戦では有効。 命中速度共に低めなので、素早さブーストを持つナイトシーカーやブシドーあたりが使いこなせるか。特にブシドーが使うと第12迷宮辺りまでは『兜割り×2→逆袈裟』のターン平均火力を上回る事も可能。 ▽ くらいつき Lv 1 消費TP 22 攻撃力 400% 封じ成功率 30 備考 行動速度補正 60%命中補正 -5 E カラドボルグ 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体から左右に拡散する近接壊属性攻撃。一定確率で腕封じ効果が発動する。 腕封じ成功率はそこまで高くないが、威力の高い範囲壊属性攻撃。 行動速度が遅めなので先手は取りにくい。 ▽ 柄落とし Lv 1 消費TP 7 攻撃力 280% スタン成功率 50 備考 行動速度補正 70%命中補正 ±0 E 微塵丸 攻撃スキル:刀専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接壊属性攻撃。一定確率でスタン効果が発動する。 スタン成功率は中々だが、速度にマイナス補正があるので相手によっては先手が取りづらい。居合型のブシドーが最も使いこなせる。 そこそこ威力のある壊属性攻撃としても便利。 ▽ 狂牙 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 9 攻撃力 200% 210% 220% 230% 240% 混乱成功率 25 27 30 32 35 備考 行動速度補正 100%命中補正 ±0 E ニッカリ 攻撃スキル:刀専用/頭技/STR・LUC依存 敵1体から左右に拡散する近接壊属性攻撃。一定確率で混乱効果が発動する。 先手を取って混乱を狙える範囲攻撃スキル。 範囲混乱としてはメインシノビの「忍法 驚忍」★に次ぐ成功率がある。高STRのキャラなら威力と発動率を両立できる。当然シノビが使ってもいい。「煙りの末」★込みで消費が僅かTP5、かつ遠隔扱いで後列から好きなところに打てる。 消費TP・行動速度も優秀であり雑魚戦において足止めに有効。ボス相手でも使える状態異常の幅を増やすためにサブで携行してもいい。 ▽ 岩破飛墜衝 Lv 1 消費TP 10 攻撃力 360% 備考 行動速度補正 60%命中補正 -5 E カムイランケタム 攻撃スキル:刀専用/脚技/STR依存 敵1体から左右に拡散する近接壊属性攻撃。 高威力の拡散壊攻撃、比較的低燃費、脚技なので腕を封じられていても使える……と速度補正を除けば極めて優秀な性能。 シノビなどメインアタッカー以外がこのスキルだけを目当てに装備する選択肢も十分考えられる。 ▽ ドラゴンビート Lv 1 消費TP 21 攻撃力 75% スタン成功率 20 備考 行動速度補正 150%命中補正 -15 E 倶利伽羅竜 攻撃スキル:刀専用/脚技/STR・LUC依存 敵全体へランダム4~6回近接壊属性攻撃。一定確率でスタン効果が発動する。 TP効率で劣るが、単純な火力としてはクリティカル空刃Lv10以上の期待値がある。ショーグンの「飛鳥落とし」もあればこちらをメインに撃っていく選択肢も。 1ヒット毎のスタン成功率はそこまで高くないが、ヒット数が多いので単体相手なら足止めにも期待できる。FOE・ボスのスタン耐性△相手にステータスが互角なら1割弱の成功率がある。全ヒットが前提だが、連発できるスタン付与スキルの中でも期待値が高い。 スキル説明にLUCの記載はないが実際はSTR・LUC依存スキルと思われる。 + 検証結果 STR47・LUC98のキャラが死と踊るガラテア(LUC28, スタン耐性=3)へドラゴンビートを使用 成功率=(47*2+98+76.5)/(28*3+76.5)*20%*3=100.3% 仮にSTRのみ依存であれば成功率は8割程度だが、この条件で60回以上連続で初撃スタンに成功した 同様にSTR74・LUC44のキャラで検証したがこちらも一度も失敗しなかった よって他のSTR・LUC依存スキルと同様にSTR LUC=2 1で計算する ▽ スリープテイル Lv 1 消費TP 18 攻撃力 340% 睡眠成功率 50 備考 行動速度補正 120%命中補正 -5 E ロンゴミアント 攻撃スキル:槍専用/脚技/STR・LUC依存 敵1列に近接壊属性攻撃。一定確率で睡眠効果が発動する。 威力も高く、突以外の属性で素早く範囲攻撃できるので使いやすい。追加効果の睡眠もSTRが高ければ結構な確率で発動する。 雑魚戦で相手を無力化したり、ボスの取り巻きを減らしたりといった活躍が期待できる。 ▽ ハンマーヘッド Lv 1 2 3 4 5 消費TP 15 攻撃力 220% 230% 240% 250% 260% 備考 行動速度補正 80%命中補正 -5 E サウロパラッシュ 攻撃スキル:突剣専用/頭技/STR依存 敵全体に近接壊属性攻撃。 突剣で壊属性が使える、しかも全体攻撃というのがポイント。盾を捨てた突剣ソードマンの補完になるほか、敵全体に『心得』を適用させられる点で好相性。 進め方によっては同じく範囲壊攻撃が使える最強武器「アンサラー」の方が先に手に入ってしまうのが少々難点か。 ▽ デスブリンガー Lv 1 消費TP 17 攻撃力 380% 石化成功率 25 備考 行動速度補正 100%命中補正 ±0 E アンサラー 攻撃スキル:突剣専用/頭技/STR・LUC依存 敵1体から左右に拡散する近接壊属性攻撃。一定確率で石化効果が発動する。 石化成功率は大したことはないが威力があるため、範囲攻撃として積極的に使っていけるスキル。 ▽ 四肢潰し Lv 1 2 3 4 5 消費TP 12 攻撃力 300% 315% 330% 345% 360% 封じ成功率 20 21 22 23 25 備考 行動速度補正 65%命中補正 -5 E 鉄足の短剣 攻撃スキル:短剣専用/脚技/STR・LUC依存 敵1体から左右に拡散する近接壊属性攻撃。一定確率で腕+脚封じ効果が発動する。 複数相手の腕・脚を封じる手段として使用できる。ただし各成功率は低めかつ低速で、確実に動きを止める目的には向かない。 どちらかといえばダメージと範囲がメインか。部位を問わずに複数体に封じを通したい時には便利。 ▽ 袋叩き Lv 1 消費TP 15 攻撃力 80% 備考 行動速度補正 80%命中補正 -5 E テルミナートル 攻撃スキル:砲剣専用/腕技/STR依存 敵全体へランダム3~5回近接壊属性攻撃。 単体への壊攻撃として見れば悪くない性能ではあるが、最強武器付属の「オーシャンレイヴ」の方が先に解禁される関係でやや影が薄い。 ▽ オーシャンレイヴ Lv 1 消費TP 30 攻撃力 400% 備考 行動速度補正 70%命中補正 -35 E 禁制砲剣”富嶽” 攻撃スキル:砲剣専用/腕技/STR依存 敵全体に低命中の強力な近接壊属性攻撃。 アクセサリかスキルで命中を補う必要はあるものの、『全体攻撃で』『毎ターン使用可能な大火力で』『壊属性』という、インペリアルに足りない要素が1つに詰まった素敵なスキル。 マイナスの命中補正はさほどでもない。命中↑↑以上の装備や「照明弾」等で補えばかなり当てられるようになる。ソードマンは「三位一体」を利用すれば高速かつ高命中率の強力な全体攻撃手段にできる。 ▽ ブーメランフック Lv 1 消費TP 9 攻撃力 240% 備考 行動速度補正 75%命中補正 -5 E ルーズフィスト 攻撃スキル:拳甲専用/腕技/STR依存 敵一列に近接壊属性攻撃。 非常にオーソドックスな範囲攻撃ではあるが、その手段に乏しいセスタスにとって入手時期近辺ではありがたいスキル。 ▽ ハリケーンパンチ Lv 1 消費TP 25 攻撃力 300% 麻痺成功率 35 備考 行動速度補正 40%命中補正 -5 E ポリュデウケス 攻撃スキル:拳甲専用/腕技/STR・LUC依存 敵全体に近接壊属性攻撃。一定確率で麻痺効果が発動する。 メインセスタスには貴重な全体攻撃。ただ麻痺に関しては発動率は決して高くない上、「ダブルパンチ」も出ない。 発動がかなり遅く、消費も重めなので使い所は見極める必要がある。 ▲ 炎属性 ▽ トーチスマッシュ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 攻撃力 90% 95% 100% 105% 110% 備考 行動速度補正 80%命中補正 +10 E 椰子の権杖 攻撃スキル:杖専用/頭技/INT依存 敵1体に遠隔炎属性攻撃。 星術よりも消費が安いのでゾディアックがTP節約のために使ったり、メディックのような攻撃手段の少ない職が遠隔攻撃手段として使ったりできる。強敵相手にはやや力不足。 ▽ 火煙砲 Lv 1 消費TP 16 攻撃力 140% 盲目成功率 35 備考 行動速度補正 70%命中補正 +15 E 焔の蛇杖 攻撃スキル:杖専用/頭技/INT・LUC依存 敵全体へランダム2~5回遠隔炎属性攻撃。一定確率で盲目効果が発動する。 同一対象には1回まで攻撃する。 杖を使う職業でこの行動速度では相手の先手を取るのは難しいので、炎属性のやや不安定な全体攻撃と見るべきか。取得時期的に炎弱点の敵も多く、連星術Lv8相当の威力をより低消費で繰り出せるのは便利。相手に合わせて使っていきたい。 杖装備可のサブを付ける必要はあるが、意外にもシノビは威力・速度・付与率を高い水準で満たせる。 ▽ とろける瞳 Lv 1 消費TP 30 攻撃力 120% 与ダメ上昇量 115% 備考 行動速度補正 40%命中補正 ±0 E 狂眼の杖 攻撃スキル:杖専用/頭技/INT依存 敵全体に遠隔炎属性攻撃。3ターンの間、物理・属性防御力を低下させる。 全体攻撃としてもデバフとしても性能はそこそこ。ただしTP効率が悪く発動も遅い。 ▽ ハロウィーン Lv 1 消費TP 25 攻撃力 200% 封じ成功率 25 備考 行動速度補正 50%命中補正 ±0 E ハロウィンバレル 攻撃スキル:銃専用/頭技/INT・LUC依存 敵1体へ遠隔炎属性攻撃。一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する。 INT依存なので、ガンナーやファーマーが使う場合ダメージにはあまり期待できない。 どこでもいいから封じたい場合に。INTも高いミスティックならフォースブースト中に複数封じも狙いやすい。 ▽ ファイアラッシュ Lv 1 消費TP 5 攻撃力 160% 備考 行動速度補正 100%命中補正 +10 E ホーンスピア 攻撃スキル:槍専用/頭技/INT依存 前後の敵2体を貫通する遠隔炎属性攻撃。 INT依存の扱いやすい遠隔攻撃。物理耐性持ちの敵への有効打として。 ホーンスピアの性能がATK<MATなので、ハイランダーやファーマーのINTでも実用的なダメージが出せる。※同時期の杖の2倍近いMAT ▲ 氷属性 ▽ 氷鎌乱舞 Lv 1 消費TP 12 攻撃力 80% 備考 行動速度補正 60%命中補正 -50 E フリーズサイズ 攻撃スキル:鎌専用/腕技/INT依存 敵全体へ低命中のランダム3~5回遠隔氷属性攻撃。 単体相手なら貴重な高倍率の属性INT技。低命中を補う必要はあるが期待値で320%と連星術の倍近い。ただし「エーテルマスター」の効果が乗らず『圧縮』や『多段』もできないため、最終的なダメージ効率としては杖装備の圧縮連星術★と同程度。 必中する状況さえ作れれば『チャージ不要・低消費・SP不要』で上記の威力が得られるのは破格とも言える。連星術★が完成する前のゾディ自身も活用できる。 ▲ 雷属性 ▽ 雷撃 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 攻撃力 64% 68% 72% 76% 80% 備考 行動速度補正 100%命中補正 +10 E オウルスタッフ 攻撃スキル:杖専用/頭技/INT依存 敵1体に遠隔雷属性攻撃。 TPの少ない序盤ではありがたい、消費が安く気軽に使うことができる遠隔攻撃。 威力は最大まで強化しても「雷の星術」Lv1相当と控えめ。 ▽ 封足雷の術 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 攻撃力 124% 128% 132% 136% 140% 封じ成功率 30 31 32 33 35 備考 行動速度補正 100%命中補正 +25 E 化狸の杖 攻撃スキル:杖専用/頭技/INT・LUC依存 前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃。一定確率で脚封じ効果が発動する。 威力は最大で連星術Lv8相当。封じ成功率もそこそこある。燃費および速度が良好で特に雑魚戦で扱いやすい。本職ゾディアックもTP節約目的で星術と使い分けられて便利。 ▲ 複合属性 ▽ ワイドスパーク Lv 1 2 3 4 5 消費TP 12 攻撃力 200% 210% 220% 230% 240% 備考 行動速度補正 60%命中補正 ±0 E 闇猫の雷刃 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵1体から左右に拡散する近接斬+雷の複合属性攻撃。 そこそこ高い威力と複属性で、あまり相手を選ばずに使っていける。発動は遅め。 メインの火力というよりは、攻撃手段を増やして対応できる相手を増やす使い方になるか。 ▽ サンダーバラージ Lv 1 消費TP 10 攻撃力 200% 備考 行動速度補正 70%命中補正 ±0 E レシェフの豪弓 攻撃スキル:弓専用/腕技/STR依存 敵全体に遠隔突+雷の複合属性攻撃。 レンジャーにとって嬉しい全体攻撃のみならず、実はゲーム中唯一の全体複合属性攻撃。 速度補正にマイナスはあるが、本職ならばAGIが高いので大体は先行して打てる。 燃費も軽く、雑魚戦のメインウェポンとなりうる。終盤までサブ武器として持ち出すのもあり。 ▽ 地獄ネズミ花火 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 9 攻撃力 260% 270% 280% 290% 300% 備考 行動速度補正 80%命中補正 -5 E 火鼠の小弓 攻撃スキル:弓専用/腕技/STR依存 敵1体から左右に拡散する遠隔壊+炎の複合属性攻撃。 入手時期的に炎・壊のどちらかが有効な相手が多く、消費も安いので使いやすい。遠隔攻撃で後列にも有効なのも嬉しい。 ▽ スムカーシ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 攻撃力 100% 106% 112% 118% 125% 備考 行動速度補正 80%命中補正 +20 E アクアメイス 攻撃スキル:杖専用/腕技/INT依存 敵1体にINT依存の遠隔壊+氷の複合属性攻撃。 倍率は悪くなくコスパが良いが、武器自体のMATが低いので副砲として。 サブ武器として持つほどの性能でもなく、出番は弱点を突ける相手に使うくらいか。 ▲ [部分編集] 補助スキル 状態異常 ▽ マイマイ音頭 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 7 睡眠成功率 50 53 57 61 65 備考 行動速度補正 20% E マイマイザー 補助スキル(砲剣専用)/脚技/LUC依存 敵全体に一定確率で睡眠効果が発動する。 睡眠付与スキルの中でも高い成功率を持ち、子守唄のように自分が眠るデメリットもない優秀なスキル。発動が遅いおかげで、付与した直後に他の味方が叩き起こしてしまう恐れも少ない。 攻撃に参加しないのであればファーマーやミスティックをサブペリにして持たせる戦法もある。むしろ、LUCの関係でメインペリよりそちらの方が活用しやすい。 ▲ 状態異常+弱体 ▽ 魅惑のボディ Lv 1 消費TP 25 混乱成功率 30 封じ成功率 125% 備考 行動速度補正 70% E フェイルノート 弱体スキル(弓専用):【状態】弱体/頭技/LUC依存 3ターンの間、敵全体の封じ耐性を低下させ、さらに一定確率で混乱効果が発動する。 封じ耐性を下げつつ状態異常も狙える便利なスキル。 ただピンポイントで混乱を狙おうとするといささかチグハグ。混乱が成功するまでデバフ枠を埋めてしまい、反対に封じサポートをしようとすると先に混乱が入ってしまう、といった具合に想定外が起きることも。 ▽ 劈く叫び Lv 1 消費TP 20 睡眠成功率 45 与ダメ上昇量 120% 備考 行動速度補正 150% E アグネヤストラ 弱体スキル(銃専用):【防御】弱体/頭技/LUC依存 3ターンの間、敵全体の物理防御力を低下させ、さらに一定確率で睡眠効果が発動する。 防御低下スキルとしてはなかなかの性能で、ガンナーに別の役割を持たせることができる。睡眠率も高いが、行動速度が高いせいで他の攻撃で即起こしてしまう恐れがある。デバフだけが目的の場合、睡眠付与がかえって邪魔になることも。(既にかかっているバステを上書き、バステがトリガーとなる敵のスキル誘発、累積耐性の上昇、など) 説明文では物理防御力のみとなっているが、実際には物理・属性防御力が低下する。 ▲ 封じ ▽ 大翼の旋風 Lv 1 消費TP 5 成功率 50 備考 行動速度補正 100% E 飛竜の翼剣 補助スキル(剣専用)/脚技/LUC依存 敵全体に一定確率で脚封じ効果が発動する。 範囲・成功率・速度・燃費全ての面で優秀な封じスキル。ザコ戦で先手を取って封じやすい。サブクラス解放後に高LUC職のサブに剣装備可能なクラスを付けて装備させると猛威を振るう。一例としてファーマーは「収穫祭」の条件を満たしつつ速度命中を補えて好相性。 入手直後に装備可能な中ではナイトシーカー・プリン(セ)ス・ドクトルマグス、あるいは鎌スキルを捨ててリーパーに装備させるのが使いやすいか。 ▽ 絡め取るツタ Lv 1 消費TP 12 成功率 30 備考 行動速度補正 75% E カボチャバット 補助スキル(杖専用)/腕技/LUC依存 敵全体に一定確率で頭+腕封じ効果が発動する。 複数部位封じスキルとしては、なかなかの性能。ミスティック等LUCの高い職ならば成功率も期待できるだろう。 ▽ いらつく羽音 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 成功率 30 32 35 37 40 備考 行動速度補正 150% E バタフライバレル 補助スキル(銃専用)/頭技/LUC依存 敵1列に一定確率で頭封じ効果が発動する。 封じスキルとしては非常に発動が速く、敵の攻撃を先んじて潰しやすい。コストが安い割には成功率も高めで、気軽に使っていける。 ▲ 弱体 ▽ 舐めまくり Lv 1 消費TP 9 与ダメ上昇率 120% 備考 行動速度補正 100% E 殿蛙の大弓 弱体スキル(弓専用):【防御】弱体/頭技 3ターンの間、敵全体の物理・属性防御力を低下させる。 与ダメ上昇率は、武器スキルとしては高め。メインのデバフスキル★にはさすがに劣るが、サブで修得可能なレベルならこちらのほうが強い。 消費と範囲・速度も優秀で、雑魚戦でも使いやすい。攻撃力に劣るメンバーもデバッファーとして火力貢献させられる。 余談だが、ゲーム内では他の武器スキルにはあるフレーバーテキスト(効果の説明ではないテキスト)の部分が空欄になっている。 ▽ 幻惑の剣舞 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 7 命中低下量 80 90 100 110 120 備考 行動速度補正 70% E 薔薇の短剣 弱体スキル(短剣専用):【命中】弱体/脚技 3ターンの間、敵全体の命中率を低下させる。 数少ない【命中】弱体スキル。 レンジャー不在なら敵の命中強化打ち消しに使える貴重なスキル。また、低命中多段技の事故対策にも効果がある。 敵全体が対象の代わりに効果量は関連する強化弱体の中で最も低い。回避に特化したパーティであれば他に効果の高いものが揃うまでこのスキルで繋いでも良い。 ▽ カオススクリーム Lv 1 消費TP 8 封じ・状態異常成功率 120 備考 行動速度補正 100% E ニコトエダスター 弱体スキル(拳甲専用):【状態】弱体/頭技 3ターンの間、敵全体の封じ・状態異常耐性を低下させる。 リーパーの虚弱/縛弱の瘴気と比較すると、ターン延長効果が無い代わりに1枠で状態異常・封じ両方に対応している。加えて、発動が早いため味方の封じ・異常攻撃に先んじて耐性低下をかけやすい。 成功率上昇効果もリーパーの各スキルLv5と同程度。SPを注ぎ込まずにこれだけの効果を得られるのはかなりお得。 セスタスとシナジーは高いが、持続ターンが短い事もあり、自分で弱体を維持しつつ封じも狙うというのはあまり効率が良いとは言いがたい。サブセスタスで輝くスキルか。 ▲ 強化 ▽ 心気溌剌 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 7 封じ・状態異常率 80% 77% 74% 71% 67% 備考 行動速度補正 100% E チアブレード 強化スキル(剣専用):【状態】強化/腕技 3ターンの間、味方1列の封じ・状態異常耐性が上昇する。 セスタスの「アームブロック」と違い、列を自由に指定できるが効果は小さめ。デバフの解除にも使用できる。 + ネタバレ注意 入手できる第五迷宮のボス取り巻きが該当スキルを使用してくるので、うまく使えば戦闘を有利に進められる。 ▽ 殺戮の波動 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 14 与ダメ上昇量 122% 124% 126% 128% 130% 備考 行動速度補正 100% E バルムンク 強化スキル(剣専用):【攻撃】強化/頭技 3ターンの間、敵味方全体の物理・属性攻撃力が上昇する。 敵の強化枠を埋める事ができる珍しいスキル。 「攻撃の号令」とそう変わらないダメージアップを全体に付与できるのはかなり強力。敵の攻撃上昇をデバフなどで打ち消してやれば十分実用に足る。 やや特殊な運用になるが、敵強化をメリットとして使える状況もいくつかある。「クリアランス」の燃料にするのに便利。 「リインフォース」で敵を回復させることが出来る。条件ドロップ狙いに使えるかもしれない。 呪いカウンターのダメージを増やす用途にも使える。 ▽ 雷霆の矢壁 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 耐性上昇 30% 32% 35% 37% 40% 備考 行動速度補正 100% E 雷鳥の白弓 強化スキル(弓専用):【耐性】強化/頭技 3ターンの間、味方1列の雷属性耐性が上昇する。 適用範囲が狭い分、効果は高い。 + ネタバレ注意 入手時期の第6迷宮ではライチョウとサンダードレイクには有効だが、ボスやFOEは雷を使ってこない。 ▽ 光焔の風壁 Lv 1 消費TP 5 耐性上昇 40% 備考 行動速度補正 100% E 火炎槍銃 強化スキル(銃専用):【耐性】強化/腕技 3ターンの間、味方1列の炎属性耐性が上昇する。 炎を使ってくる相手に対して効果は大きいが、持続ターンと範囲が微妙に狭く、全員に維持し続けるのは大変。手が空いた時に使うくらいでいいか。 真価を発揮するのは、防具で炎耐性合計60%を確保した場合。耐性は全て加算した最終値で計算されるため、炎属性を1桁ダメージに抑える事が出来る。ちなみに、炎は耐性↑↑(30%上昇)の防具が中盤に複数種類入手できるため、他の属性より実用的なレベルで実現しやすい。 ▽ 銀雪の風車 Lv 1 消費TP 5 耐性上昇 40% 備考 行動速度補正 100% E 銀雪の鱗槍 強化スキル(槍専用):【耐性】強化/頭技 3ターンの間、味方1列の氷属性耐性が上昇する。 低コストで氷属性を大きく軽減できる。とはいえ、この頃には耐氷ミストも量産できるので、サブ武器として使用してまで使うものではないか。 ▽ 闇怯の煌き Lv 1 2 3 4 5 消費TP 8 回避上昇量 120 127 135 142 150 備考 行動速度補正 80% E ゴーム・グラス 強化スキル(突剣専用):【回避】強化/腕技 3ターンの間、味方1列の回避率が上昇する。 非常に貴重な回避率アップの効果。回避型の前衛や脆い後衛にはありがたいバフ。 ▽ デルタブロック Lv 1 消費TP 12 耐性上昇 20% 備考 行動速度補正 100% E 歪の機剣 強化スキル(突剣専用):【耐性】強化/腕技 3ターンの間、味方1列の斬・突・壊属性耐性が上昇する。 上昇するのは防御力ではなく、属性耐性であることに注意。他の【耐性】強化およびプリン(セ)スのアームズとは併用できない。 石化中の味方に対して使用すると物理耐性50%が30%となる。 ▽ 護りの演舞 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 7 被ダメージ率 90% 89% 88% 87% 85% 備考 行動速度補正 60% E フォシルサイズ 強化スキル(鎌専用):【防御】強化/脚技 3ターンの間、味方全体の物理防御力を上昇する。 全体対象の代わりに効果は「防御の号令」Lv1相当と弱めなうえに物理のみが対象。発動もメインリーパーでないと遅め。 攻撃が物理のみの相手や、全体防御デバフへの対策としては便利。今作は防御上昇スキル自体が少ないこともあり、サポートに徹するなら最終盤まで使える。 ▽ デビルクライ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 与ダメージ率 110% 111% 112% 113% 115% 備考 行動速度補正 70% E ルナスクレイパー 強化スキル(鎌専用):【攻撃】強化/頭技 3ターンの間、味方全体の物理攻撃力が上昇する。 効果は若干弱めだが便利な全体攻撃バフ。瘴気兵装なら大体は味方より先行して使える。 ▲ その他 ▽ アナライズ Lv 1 消費TP 5 備考 行動速度補正 100% E 観測モノクル 補助スキル/頭技 敵1体の情報をモンスター図鑑に一時的に登録する。 解析グラスと同じ効果。在庫切れや荷物袋の圧迫が気になったり、新しい迷宮に挑む際には有効だが、すでに倒した相手には意味がない。すでに倒した相手に使うと「登録されている」と出るが、その戦闘中のみ未入手のドロップアイテムが表示されるようになる。 モンスター図鑑に載らない敵にも有効。 [部分編集] ▲ 回復スキル ▽ 休息 Lv 1 消費TP 2 回復量(割合) 50% 回復量(固定値) 100 備考 行動速度補正 500% E 機蟲の串剣 回復スキル(突剣専用)/腕技 自身のHPを回復する。戦闘中のみ使用可能。 回復量は最大HP依存。 発動が非常に速い。 ▽ 我流手当 Lv 1 消費TP 1 回復量(割合) 15% 回復量(固定値) 15 備考 行動速度補正 80% E 治療の腕輪 回復スキル/腕技 味方1人のHPを回復する。戦闘中のみ使用可能。 誰でも手軽に回復スキルが使用可能になる。ボス戦等で手が空きがちなキャラに持たせておくと便利だが、メディカ系を多めに持ち込めば十分かもしれない。 ▽ 我流蘇生 Lv 1 消費TP 10 回復量(固定値) 1 備考 行動速度補正 100% E 奇跡の指輪 回復スキル/腕技 味方1人を戦闘不能から回復する。戦闘中のみ使用可能。 序盤の貴重な蘇生手段。職業を選ばず使用できるので、後列のキャラにでも持たせておくと立て直しがしやすくなる。中盤以降はネクタルを使えば十分だろう。 [部分編集] ▲ 探索スキル ▽ 千里眼 E 見晴らし水晶 探索スキル 周囲5マスの宝箱、隠し通路 階段、FOE、採集ポイントを地図に表示する。 探索に便利だが、今作では簡易望遠鏡が安価かつ在庫切れなしのため、あまり有用ではない。アイテム持ち込み数を減らしたり、使いなおしの手間を省きたいのなら。 + ネタバレ注意 「未踏の水源地」にいる姿を消すFOE対策にはピンポイントに役に立つ [部分編集] ▲ パッシブスキル ▽ 経験のお土産 Lv 1 取得経験値 10% E 追憶の音貝 パッシブ・探索スキル 戦闘で得た経験の一部を伝えてギルド内の経験へと昇華する。 控えに分配される数値は獲得経験値の10%。5人パーティーであれば、控えメンバーが得る経験値はパーティーメンバーの1/2。パーティー人数によって控えに入る経験値が増減することはない。 装備者のレベルがカンストしていても控えに経験値が入る。 装備者が戦闘不能の場合は本人もギルドメンバーも経験値は得られない。 クエスト報告時に得られる経験値には、このスキルは効果が無い。 ▽ 実地経験 Lv 1 取得経験値 1~130 E 鍛錬の珠 パッシブ・探索スキル 探索時、歩く度に経験値を得る。 獲得経験値は現在のレベルと同じ値。経験値は全員に、それぞれのLVと同じだけ入る。 次のレベルまでに必要経験値1で止まる。 エンカウントしないエリアでも経験値が入る。東土ノ霊堂の磁軸部屋等でオートにして放置して置けば数十分でレベルが上げられる。「もっけの幸い」等が発動するとオートが止まるので外しておく必要あり。 手に入る時期と比べて、入手経験値量が微量すぎる。2週目以降に引き継げば活躍できるかも。 ▽ 煌きの強運 Lv 1 稀少個体出現率 +5% 備考 推定値 E 輝導の腕輪 パッシブ・探索スキル 稀少個体の出現率が上昇する。 装備すると体感できる程度に稀少個体の出現率が上昇する。 場所によっては事故率が大幅に上がる事になるので注意。 ▽ 覇者の貫禄 Lv 1 回復発生歩数 6 E 覇者の宝玉 パッシブ・探索スキル 探索時、歩く度に自身のTPが回復する。 判定は6歩移動する度に味方全体のTP1回復。装備者の人数だけ効果は重複する。5名なら6歩でTP5回復。 ファーマーの労作歌とも重複する。 有用ではあるが、いくらなんでも手に入るのが遅すぎる。持ち越して2週目に使うならば有効か? ゲーム内のスキル説明に誤りがあるため注意。重複しないとあるが、実際には重複する。
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DQMJ2 スキル3 スキルと覚える特技3 【特技のスキル③ No.101~150】 No.001 メラ&イオ 説明 初心者用のメラ&イオ スキルを持つモンスター スライムベスなど スキルポイント 覚えるもの 3 メラ 8 かえんぎり 15 イオ 24 れっぱざん 36 メラミ 50 イオラ ⇒ ページリスト ⇒ TOP DQMJ2究極限界攻略Wiki http //www29.atwiki.jp/dqmj2ultra/ ____________ DQMJ②究極限界攻略Wiki ____________ DQMJ2究極限界攻略Wiki 2010.03.28~}
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初めにチャレンジについてですが一項目の制圧ミッションに設けられているチャレンジ(現状は9又は12個)をすべてクリアすると ソウル100が手に入ります!! (合計値は※参照)ガチャはソウル500で一回なので是非ともチャレンジはAll Completeを目指しましょう! ・このチャレンジ攻略では特に困難を極めると感じたチャレンジを選んで記載しております。ご要望がありましたら随時更新させていただきます。 ・このページはキャラクターのスキルを使うことを指定されたチャレンジを記載しております。 ※注 制圧ミッション一項目につき3~4つにミッションが分けられておりそれぞれに3~4のチャレンジがあります。3~4のチャレンジをCompleteするとソウルが25手に入ります。ソウル25とソウル100は別ですので一つの項目のチャレンジをすべてクリアすると合計分けられたミッション×25+100のソウルを手にすることができます。 チャレンジ例 ・攻撃スキルを上手く使え!…etc 攻略法 ・該当スキルを持ったキャラをチームに。 スキルを使って〇人以上の敵を倒せなどのチャレンジが大半ですが「攻撃力の〇〇%の攻撃力で攻撃」などのスキルを持ったキャラを必ず入れてください ・一度に複数人でも問題なし。 敵全体に〇〇%の攻撃力で攻撃といったスキルは非常に有効で複数人を一度に倒せた場合はチャレンジクリアが安易になります。 ・敵の体力を減らしておけ。 敵の体力が満タンの状態でスキルを使っても倒せないことがあります。できる限り倒さない程度に体力を削ってからスキルを発動させましょう。 ・
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火属性について [#h8c2c47b] 物理スキル [#wa86968f] 魔法スキル [#k5ef6d29] 補助スキル [#b061874a] 女神スキル [#h403846c] 真・女神スキル [#bc310468] 竜魂スキル [#s73fc1fd] 火属性について 無属性含む各属性からの被ダメ倍率平均値は108%(全属性中最大) 被ダメ最大は水属性からの140%、最低は風属性からの70% レベルアップ時のボーナスはレベルアップについて参照 火属性スキルは30%のダメージ追加ボーナスを持つ。 そのためこのボーナスを無効化される上に 属性相性でさらに30%ダメージが減少する 水属性以外 にはどんな相手にでも高いダメージを与える。 スキル自体の威力と合わせて 高火力低燃費 を誇り、攻撃面は非常に安定している。 とはいっても火侍が攻撃役に回ると竜魂や暗殺を連発することになるので結局高燃費となる。 ATK/MATの属性ボーナス・与ダメージ+30%補正の影響でそうは見えないが スキル威力自体は最低クラス である。 近接の場合、スキルを使わずに素殴りをしてもあまり変わらないダメージが出る。 (相手無属性、守備ステータス0固定で火単体は(ATKorMATK×1.4+スキル固有のダメージ)×1.3のダメージ) (2体範囲は(ATKorMATK×0.84+スキル固有のダメージ)×1.3のダメージ) (3体範囲の真・ブレイズは(MATK×0.4 0.6 +スキル固有のダメージ)×1.3のダメージ) (4体範囲の真・コメットは(MATK×0.6+スキル固有のダメージ)×1.3のダメージ) (6体範囲の真・烈火陣は(MATK×0.4+スキル固有のダメージ)×1.3のダメージ) ちなみに ATK2000で 真牛蒡千切り→(2000×0・84+215)×1.3=2463.5 真瞬炎斬→(2000×0.84+250)×1.3=2509 熱+クリで270ほどの差になる。 瞬炎斬を覚えずにAGI4の分STRに振ると 侍の竜魂で16前後与ダメ違うので熱+クリで97ほど違いが出る。 はっきり言ってどちらも誤差レベルであるが たまにしか使わない瞬炎斬の+270を取るか メインスキルの竜魂の+97を取るかは好みでおk 近接、魔共にとにかく PT火力の向上を追い求める人にお勧めの属性。 仲間を助けたり守る補助は期待できない。 ただし、最初から非常に心強い能力を持つレイチェルも火属性なのでソロだと水属性相手に苦労する 属性の影響がかなり大きく、 水属性相手だと被ダメ1.5倍、与ダメ半減程度までになる それ故に他属性が火属性MOBが嫌いなのに対して火属性は水属性の方が痛くなることが多い。 他属性より苦手属性への-補正が高めに設定されていて他属性にとってはまったく痛くない水のダメージが非常に痛くなる。 火自身の攻撃も与ダメボーナスのせいで痛く、土・風・無からの攻撃も相性以外での被ダメ減少がまったくない。 さらに鏡や隠形術といった守備スキルや相手を行動不能にする封印系スキルを一切持たず、自衛手段がまったくないため、 事実上全属性で最も守備面が脆い 。敵封印や鏡、予約羽等で守られないと動けないことも。 Wisで覚える補助に有用な物が少なくWisが低くなりがちなので、特に 水属性の魔法型相手は即死の危険性 もあるので注意。 補助は全般的に低性能だが 女神スキルの熱火呪は与ダメージ3倍化と別格の強さを誇る。 戦闘には時間制限があり、このスキルがあるだけでPT全体の火力が跳ね上がるので 上級クエストにいると便利。また熱火呪の効果にはLvやステータスは関係しないので十分なHPとSPDがあれば中級クエストまでなら役に立てる。 味方にかけると3倍攻撃が1回分多くなるので自分にかけるより有利属性の味方にかけたほうが良いことが多い。それこそ自身の火力のほうが高くても普通は自熱より他熱のほうが早い。 (つまり火属性がPTに2名いないと自身に攻撃を求められる可能性が低い) 計算してみると分かるが自分に熱火呪を掛けて攻撃すると総合火力は熱火呪を配るのに比べ1/3以下になる。 火力自体も確かに優れており、理論上最高の火力を持つ属性なのだが 多くの場合、火力UPスキルを火属性火力NPCに配るアタッカーと見せかけた補助職 だったりする。 火力役という理想と単純作業の補助職という現実のギャップで必須属性なのに人口が減って人材不足になりつつある。 熱火呪配りとしての需要はあるが、高Lvであっても低HP低SP低SPDはお荷物。 早熟型と言われているが、実際にHPとSPとSPDを早い段階で同時に確保するのは面倒であり、また確保したとしても防御面の脆さから常に他属性に守られないと動けない依存型となる。 コンフューズも単体で効果時間こそ短いが異常に高い成功率を誇るので使い所をわきまえれば強力。 停止スキルと併用できるという特性を持つので停止が解けるターンに掛けると後攻でも効果的な足止めになる。 補助役と割り切るのなら全く金の掛からない属性。 そこそこのCONと騎乗ペットだけで生きていける。 逆に、火力のみに憧れて低CON低SPDでいると 必須なのに最も足を引っ張る という非常に厄介な諸刃の剣と化す。 転職後に火力として活躍したいならATKorMAT1500~1600くらいを最低ラインとして考えておこう。 (もちろん1800~2000↑くらいあった方が良いが) この値を下回るようならぶっちゃけ『火力NPCの方が強い』。 しかし、自分より火力が高い人がいた場合は熱撒きを任される可能性が高いためそれでも泣かないこと。 NPCを出す余裕が無かったり、火力役をできる人が火属性PC2人のみの場合等は例外として各自自熱で連携した方が効率的な場合もあるので、その時はSPDを合わせるために一部SPD装備にする等の気配りも重要である。 ボーナスの関係上攻撃型近接向けだがATK程では無いがMATも上がる為、広範囲に及ぶ攻撃魔法もあるので魔法攻撃も良い 魔法型は驚異的な範囲を持つ真・烈火陣、単体だが高威力の真・火連弾を覚えてからが勝負。 ブレイズ改でも月牙の火力を超えるぐらいはできるが 元々のスキル威力が低火力設定のため相手が少しでもこちらより強いと30%追加の効果が低くなり、途端に極端な火力ダウンをおこす。 他属性の魔法に比べると燃費がかなり良い 、ファイア改やブレイズ改は消費SPの割に威力高め 大地の鏡や隠身術の存在も有り、PvPでは範囲も広い魔法型の方が優位である。 近接は有利なはずの風にダメージを全く与えられない可能性が高い。 →竜魂スキル実装により火属性近接でも風を即死させられるようになった。 先手を取れない場合は土、風無効、水は半減と火力役として悲惨な目に合う。 (一応杖による通常攻撃は大地の鏡を貫通するので、殴り倒すことも不可能ではないが実用的ではない) 但し魔法型でもスキル取得の関係上MDEFが高めな水属性相手はかなりの苦戦を強いられる。 …と言うか魔型は魔法以外の火力がない(ブラッドバイト&レインアローはSTR依存)ので 相手が水の場合でも火属性で攻撃するしか攻撃手段がなく火近より苦戦する。 弱点属性なのもあり思うようにダメージが通らないので女神スキルやクリティカル等での対策が必要。 大抵の水属性は魔法型なので覚えていればコンフュで無力化させるという手もある。 剣で使用可能なスキルは槍、爪、斧でも放てる。手とは素手のこと。 ※因みに棒系武器は素手扱いみたいで剣専用スキルは使えない模様。 物理型はSTR1 CON2の割合で育てていくとバランス良く育ち色々な場面での活躍が望める。 火力があるといってもロケランや弓の存在により近接全般の火力が弱い為威力が桁違いな 瞬炎斬を取得してからが勝負。 五芒星斬りまでのスキルではとてもロケランの火力に追いつけないので、CONをそれなりに振ったら 瞬炎斬を目指すのが一番お勧めだと思われる ただし 属性第1位の防御の薄さを忘れるとボス戦でワンキル実家帰りを頻発して迷惑この上ない状況に陥りかねない のでSTR極とか言う考えは慣れてからにしたほうが良い。 ボーナス値とスキル火力のおかげで同レベルの魔型より火力が上になる事が多い。 アタッカーらしいアタッカーがしたいなら近接を選ぶといい。 魔法型は火連弾が手に入るまで火力に期待できない事を考えると弓任せでCONに170くらいまで振るか 近接と同じくINT1、CON2の割合で振り込んでいくといい。 どちらにしろ実力開花するのは物理型より遅い。 また、実力開花する頃には近型に火力負けを起こす可能性が多いため女神スキルを取り熱撒きに 徹した方が賢いのかもしれない。アタッカーと見せかけた補助になる宿命が魔型には待っている。 コンフュをかけられても味方殺しがない点は近接より良いとされてきたが、最近では高レベルになると NPC程度は飛ばしてしまう危険性が示唆されている。 余談だがノーマルのコメットは、遠距離武器で魔法を放つ事ができる変わった魔法で 追加ダメージが魔法火力に加算されており課金弓、ロケランでぶっ放すと熱が入っていないという 条件であれば真火連弾の火力を超えることがある。 物理スキル 物理スキル 名称 取得条件 消費SP 最高対象数 説明 使用可能武器 剣 手 杖 弓 銃 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 紅焔 初期 6 1 近接攻撃 2HIT斬り下し>斬り上げスキル威力20 ○ ○ ○ × × 紅焔・改 紅焔Lv5 7 1 近接攻撃 3HIT紅焔の後、横薙ぎで敵を吹き飛ばすスキル威力47 ○ ○ ○ × × 真・紅焔 紅焔・改Lv10 10 1 近接攻撃 3HIT斬り下し(強)>斬り上げ(強)>横薙ぎ(強) Lv上限15スキル威力77 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 剣芒斬 STR 16 8 1 近接攻撃すれ違い様に敵を切り裂くスキル威力45 ○ × × × × 剣芒斬・改 剣芒斬Lv6 11 1 近接攻撃 5HIT剣芒斬の後、背後から更に切り裂き多段HITさせる相手が防御していると1~5発のランダムで途切れるスキル威力95 ○ × × × × 真・剣芒斬 剣芒斬・改Lv15 16 横2 (※連携不可)近接攻撃 3HIT多段無しの剣芒斬・改の後、もう一度前方に切り裂く一発は改と同威力 Lv上限20スキル威力72 ○ × × × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 火旋殺 STR 28 12 1 近接攻撃大きくジャンプしながら切り上げるスキル威力75 ○ ○ ○ × × 火旋殺・改 火旋殺Lv6 15 1 近接攻撃炎を纏い大きくジャンプしながら切り上げるスキル威力130 ○ ○ ○ × × 真・火旋殺 火旋殺・改Lv12 23 1 近接攻撃 6HIT(弱×5 強×1)炎を纏って回転しながら斬りつける Lv上限18スキル威力199 ○ × × × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 狂連撃 STR 46 18 1 近接攻撃 5HIT敵の背後に回り数回斬りつけるスキル威力110 ○ ○ ○ × × 狂連撃・改 狂連撃Lv6 22 1 近接攻撃 5HITの背後から斬りつけ、最後に地を走る炎を浴びさせるスキル威力175 ○ ○ ○ × × 真・狂連撃 狂連撃・改Lv12 33 1 近接攻撃 5HIT敵の背後から連続で斬りかかり、最後に火柱をぶつけるLv上限18スキル威力245 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 五芒星斬り STR 65 / WIS 2 30 1 近接攻撃 5HIT芒星を描くように切り付けるスキル威力150 ○ ○ ○ × × 五芒星斬り・改 五芒星斬りLv5 37 1 レイチェルお馴染みの技近接攻撃 5HIT(弱 弱 弱 弱 強)スキル威力230 ○ ○ ○ × × 真・五芒星斬り 五芒星斬り・改Lv10 52 横2 (※連携不可)遠距離攻撃 5HIT(弱 弱 弱 弱 強)Lv上限15スキル威力215 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 瞬炎斬 STR 85 / AGI 4 41 1 近接攻撃 5HIT敵に突進しながら連続で切りつけるスキル威力150 ○ × × × × 瞬炎斬・改 瞬炎斬Lv5 49 1 近接攻撃 9HIT(弱×8 強×1)スキル威力300 ○ × × × × 真・瞬炎斬 瞬炎斬・改Lv10 67 横2 (※連携不可)近接攻撃 9HIT(弱×8 中×1)一旦後ろへ下がり、青白い翼を拡げて敵へ突進するLv上限15スキル威力250 ○ × × × × 魔法スキル 魔法スキル 名称 取得条件 消費SP 最高対象数 説明 使用可能武器 剣 手 杖 弓 銃 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ファイア 初期 9 1 敵の傍で武器(拳)を突きつけ爆発させるスキル威力20 ○ ○ ○ × × ファイア・改 ファイアLv5 10 1 遠距離攻撃敵の傍で武器(拳)を突きつけ2回爆発させる遠距離攻撃 2HITスキル威力50 ○ ○ ○ × × 真・ファイア ファイア・改Lv10 14 横2 (※連携不可)遠距離攻撃 3HIT敵の傍で武器(拳)を突きつけ3回爆発させるLv上限15スキル威力65 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 爆炎陣 INT 15 / WIS 2 15 1 炎の魔方陣で攻撃する遠距離攻撃スキル威力45 ○ ○ ○ × × 爆炎陣・改 爆炎陣Lv6 17 1 敵の足元に魔方陣を描き炎を召喚する遠距離攻撃 5HITスキル威力100 ○ ○ ○ × × 真・爆炎陣 爆炎陣・改Lv12 26 横2 (※連携不可)遠距離攻撃 5HIT Lv上限18スキル威力115 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ブレイズ INT 27 16 1 炎の塊を投げつけるスキル威力75 ○ ○ ○ × × ブレイズ・改 ブレイズLv6 20 1 より大きな炎の塊を投げつけるスキル威力150 ○ ○ ○ × × 真・ブレイズ ブレイズ・改Lv12 30 縦3 (※連携不可)Lv上限18スキル威力155 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 烈火陣 INT 45 23 1 地を走る炎で攻撃する4HITスキル威力100 ○ ○ ○ × × 烈火陣・改 烈火陣Lv6 29 横2 (※連携不可)4HITスキル威力130 ○ ○ ○ × × 真・烈火陣 烈火陣・改Lv12 48 縦3体*横2体 (※連携不可)4HIT Lv上限18スキル威力160 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 火連弾 INT 66 36 1 回転しながら火球を2連射中*2HITスキル威力175 ○ ○ ○ × × 火連弾・改 火連弾Lv6 43 1 低中速の火球を放ち更に上空から高速弾を発射中*3HITスキル威力255 ○ ○ ○ × × 真・火連弾 火連弾・改Lv12 60 1 高空から巨大な火球を2発叩きつける強*2HIT Lv上限18スキル威力405※約Lv12以上にならないと改の方が火力上です。 ○ ○ ○ × × #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメット INT 86 / WIS 6 54 1 火隕石を相手に落とす弓、銃でも使用可弓や銃の追加ダメージも乗る。課金弓+6や銃だと熱無しダメージが火連弾を越える。ただし当たり判定が弓(銃)になるので弓耐性には…スキル威力175(+固定ダメージ) ○ ○ ○ ○ ○ コメット・改 コメットLv6 64 1 火力は真・火連弾以下、消費量は真・火連弾以上の利点無し、存在意義が謎な魔法スキル威力325 ○ ○ ○ × × 真・コメット コメット・改Lv12 88 横2(Lv1~5) (※連携不可)最終段階で十字状範囲の4体に攻撃。MATKにかかる係数が0.6になり6体範囲より威力はかなり上がるので烈火陣と使い分けると良い。(※スキルlvの影響で範囲が変わる)4HIT Lv上限18スキル威力200 ○ ○ ○ × × 縦3(Lv6~8) 十字4(Lv9~18) 補助スキル 補助スキル 名称 取得条件 消費SP 最高対象数 説明 使用可能武器 剣 手 杖 弓 銃 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 スロウ 初期 17 1 Debuff系呪文敵のSPDを下げる Lv上限103ターン持続 スキルLv10でSPD201の相手にかけたところ、自SPD161で先制、160で後攻 ○ ○ ○ ○ ○ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 インベノム WIS 11 23 1 Debuff系呪文敵を毒状態にする Lv上限10普通に魔法使った方がダメージが上という罠魔法3ターン持続 ○ ○ ○ ○ ○ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 火炎剣 WIS 18 31 1 威力上昇系呪文味方のATK(とMATK)を上げるMAXでATK,MATKの10%分上昇威力上昇スキルは重複不可。火凝術も熱火呪も同じのようです。 Lv上限104ターン持続スキル威力24 ○ ○ ○ ○ ○ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 解麻術 WIS 29 41 1 解除系呪文味方の麻痺を治す Lv上限10 ○ ○ ○ ○ ○ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コンフューズ WIS 42 62 1 Debuff系呪文敵を混乱状態にする混乱は味方を含む対象にランダム強制通常攻撃を行う(1/3で無行動)、相手のATK(物理ダメージ)を3割弱減少。2ターン持続。成功率はほぼ必中で異常な程に高い。他の行動停止系スキルと重ね掛け可非行動停止系状態異常と重複 Lv上限10基本成功率100% ○ ○ ○ ○ ○ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 火凝術 WIS 55 / INT 1 71 1 威力上昇系呪文味方1体の物理攻撃力を上昇とあるが、物理・魔法両方のダメージを2倍にする劣化熱火呪…対人において砕氷の袋対策になる程度 Lv上限103ターン持続※弓、銃装備のキャラには効果無し ○ ○ ○ ○ ○ 女神スキル 名称 取得条件 消費SP 最高対象数 説明 使用可能武器 剣 手 杖 弓 銃 attachref 熱火呪 クエスト 82 1 威力上昇系呪文味方1体のATK・MATKを3倍にするとあるが、正確にはダメージそのものを3倍にするかけたターン含め3ターン持続※弓、銃装備のキャラには効果無しLv上限1 ○ ○ ○ ○ ○ 真・女神スキル 名称 取得条件 消費SP 最高対象数 説明 使用可能武器 剣 手 杖 弓 銃 attachref リヒルの囁き クエスト 105 8 敵全体に遠距離火属性魔法ダメージLv上限1MATK依存なので近職にはネタスキルちなみに熱が乗らないので未転職魔程度のMATKの場合も罠に近い…どう見ても攻撃スキルなのだが補助覧にあるとか突っ込んだら負けである…4章になりスキル欄の方は修正されたが瑠璃の方は…係数0.31、スキル威力390 ○ ○ ○ - - 竜魂スキル 名称 取得条件 消費SP 最高対象数 説明 使用可能武器 剣 手 杖 弓 銃 attachref 熾 クエスト 191 1 火属性遠距離物理単体攻撃。スキル威力700隠形術を無効。水属性には100%MISS。一定確率で混乱の追加効果。大地の鏡の前では無力。8HIT ○ ○ ○ × ×
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基本的にスキルは覚醒させましょう。効果、発動率に大きく影響します。 特にシフト、トリック系等のスタートアップスキルは、覚醒させないと掛かりが悪すぎです。 とりあえず、比較的入手しやすいものから書いていこうかと思います。 ヒステリックホールド+ 入手難易度★ 所持魔獣・・・マンドラゴラ+ ヴァイパー+ ゾンビ犬+ 無課金でも取得しやすく、ガードをはがし、スタンがかかりさらに攻撃をします。 射程は魔獣依存。ブルーノの登場で存在価値がかなり危うくなりましたが、スキル枠があいたらこれを取りあえず入れておきましょう。 ヒブノティックホールド+ 入手難易度★☆ 所持魔獣・・・ヨーウィー イエティ イエティ愛好家は結構いますね。覚醒させないと、かかりが悪い。 スクリーミングホールド+ 入手難易度★★ 所持魔獣・・・アルラウネ+ 無課金には結構厳しいです。しかし、入手すればかなり凶悪なスキルです。 縦一列にガードを剝がしスタンがかかります。覚醒させると鬼のように発動しかかります。 未覚醒だと発動率、成功率共に微妙。 エミングインタラプト+ 入手難易度★★★ カウンターユニット対策に必要。 「ソウルインベーション+で余裕だしwww」とか言い出すセレブはここから出て行け フリジットヴォイス+ 入手難易度★★★☆ 覚醒前提でスキルレベル10以上はないと掛かり悪すぎです。(指揮官能力で補えば何とかなるかも?成功率は知力にも依存) 修正されて1体→2体となり、かなり使えるスキルとなりました。敵に挑発効果のある魔獣が居た場合は同魔獣に2発飛ぶ模様。 マインドドメイン+ 入手難易度★☆ エコユニット御用達。高知力魔獣2~3体に移植させてのアンバースクリームは魔獣数100とかでも10万とかのダメージ行きます。 ディフェンスジャマー+ 入手難易度★☆ 強いです。魔獣数12000の状態で高知力ディフェンスジャマー+を当てると、バリア、0ガードが無ければ一撃で沈みます。たとえバリア、ガードで防がれても防御を鬼のように下げます。しかも射程3。ダンジョンこなしていれば、大量に手に入ります。 ヴァリアントジャマー+ 入手難易度★☆ 超強いです。上と同じで敵を一撃で葬れます。しかも攻撃力ダウン効果もあるので、骨抜きにもできます!異界ダンジョンでミノタウロスメイジャーをひたすら貯めれば、1シーズン3体ぐらい覚醒できますね。 ミューティングブレス+ 入手難易度★☆ ムシュフシュが持ってます。異界、覇王で手に入ります。覚醒させての2ターンミュートはかなり使えます。しかも貫通攻撃のダメもなかなか強いです。後衛まで届くので、ギスタル持ちとかをサクっと。 アイギス+、スタルワルト+ 入手難易度★☆ ギスタル魔獣は1体は持っておきましょう。知力が高いアーマードスケルトンがお手軽かも。スタルワルトはダンジョンや、イベントで割りと簡単に覚醒できます。 クイックサークル 入手難易度★★★ 破滅、覇王パックで入手できるグリフィンがもってます。なかなかゲットできませんが、普通にプレイしていれば1シーズン2 体ぐらいは覚醒可能か?オークションではいつまでも値落ちしない高需要スキル。在庫にどれだけあっても補充しておきたい。 デュアルサヴィッチクロー+ 入手難易度★★☆ 未覚醒でも使えます。2回ダメージ、スタン効果、回復し、発動率も威力もなかなかのもの。(回復量は微量ですが) スタンレジスト+ 入手難易度★★★ 最近スキン系のスキルや、ガード無視スキルが多くなったせいか需要が多少下がり気味ですが、カウンター系ユニットにはまだまだ欠かせないと思います。スタン高確率無効+防御アップはかなり魅力(高確率といっても、レベル15じゃないとかなりスタンしますが)。 また、レックスチョップ、レックレスショット、ブラッディクロスなどのスキル発動後のスタンも無効にできるので、今後需要が高まるような気がしないでもない。※スタンレジストサークルとの併用で効果が変わるかどうか検証中 ミューティングジャマー+ 入手難易度★★★ 超厄介です。ただ、覚醒させるのが無課金だと大変です。DPをひたすら貯めてゲットするしかないでしょう。 トライアルの指揮官ゴーシュを倒せば手に入ります。※1シーズン1回のみ。 サンダーボルト 入手難易度★★★★☆ 無課金でも1シーズンDP貯めたりゴールドチケットを使ったりとか、がんばれば何とかゲットできます。 ※私はクヴィルギ覚醒に1シーズン半ぐらいかかりましたけど。 パズズ、パラルダ等に移植がテンプレ。 レックレスショット+ 入手難易度★★★ ダンジョンチケットが改良され入手し易くなりました。 スピード依存で超ダメージになるため、無課金でも比較的簡単にエコユニットが作れます。 覚醒でアビリティに変化。スピード依存で威力絶大。パラルダ、クマ、ホーク等に。スタレジ+を搭載したり、スタレジサークルをお供に加えることで、確率スタン無効可能(スタレジ+15で体感8割弱) カウンタースパイク+ 入手難易度★★☆ 常に防御が上がり(ダメージ減ではない)通常攻撃に対しカウンター攻撃を加えます。 ダメージ減少効果無視スキルやインタラプト使いが増えてきたため、再び需要ありか? シバルリースタンス+ 入手難易度★★☆ 通常攻撃ダメージ0可能。劣化テスラ状態を作れますが、挑発効果がないので何れか工夫が必要。 トレンド移植用スキル(課金者用) ガーディアンスタンス+ 入手難易度★★★★★★★★ スキル攻撃0ダメ可能。アステリに ソウルインベーション+ 入手難易度★★★★★★★★★★ ラッハのスキルダメ減少効果等無視してさらにガードを剥がします。 現時点でアクティブ最強スキル ルナッチングチェイシング+ 入手難易度★★★★★★★ 糞強いです。本体もお供も死なないよう、工夫が必要です。ケリュネイアハインド等補助要因でコストも低い魔獣におすすめ。 ミュートしていても発動するが、スタンすると発動しなくなる。 カウンターグルーム+ 入手難易度★★★★★★ アステリオス、タピオに搭載オススメ カウンターインタラプト+ 入手難易度★★★★★★ 同上 スピードターゲッティング+ 入手難易度★★★★★★★ 女王蜂、スヴァログ用 ターゲッティングクロス+ 入手難易度★★★★★★★ グラシャ用 スロータースイーピング+ 入手難易度★★★★★★ クマとかパラルダとかに。 グルームべルスーズ+ 入手難易度★★★★★★★★★ イベントのみ入手可能。ケリュネイアハインドとか フルスイングブレード+ 入手難易度★★★★★★★★★★ イベントのみ入手可能。ヴラドとかラッハとか グロリアススキン 入手難易度★★★★★★★ ダメ減大のやつに載せるとダメージ0達成(カウンターグルームは無理っぽい) ブロッキングトリック+ 入手難易度★★★★★★★★ 最速ケリュネ用、もしくはフェルニゲシュもありか VALスティールアタック+ 入手難易度★★★★ エミングブロッキング+を先につけてからのVALスティール+でお風呂掃除。 カースクロス+ 入手難易度★★★★★★★★ スキル説明にはないが、発動率は魔獣数に依存。タピオ等のカチカチユニットに。 シュリンクトリック+ 入手難易度★★★★★★★★★ これもケリュネイアハインドとかに。ってかケリュネイアハインド万能すぎるw ラーヴァハンド+ 入手難易度★★★★★★ ラッハ対策に。 ※上位魔獣所持のスキルはアルカナ入手が難しい為、入手難易度は高くなります。又、イベント魔獣はトレード出来ない為、これも入手難易度は高くなります。人気スキルもオークションで高値が付くため難易度は高くなっています。(ブロッキングトリック+は覚醒状態で配布された為、比較的低いと考えております。) 番外編 ネタスキル 存在価値が見出せない、ネタとしか思えないスキルをご紹介いたします。 このスキルを使用しているあなたはセンス抜群です。嫉妬して逆に腹立たしくなります。 ネタレベル10 カウンターアタック カウンタースパイクの登場でその座を奪われた・・・わけでもなく、多分カンスパが存在しなくてもその価値は見出せなかっただろう。アクティブなので発動するとそのターンの自分の行動がそれで終了し、スタンしたら効果が消え、しかも挑発効果があるわけでもないので、スルーされたらただただ1ターンを無駄にする事になり、さらに一応カウンター系スキルなので、当然他のカウンター系スキル(シバルリースタンスとか)との併用は不可能である、ネタスキル界の魔王。ミュートを食らったほうが通常攻撃をするだけマシと言われる、ある意味ミュート殺しの技。指揮官グレンダもビックリ。ドゥーノンガエスにつける勇者はおらんか。 ネタレベル5 クローキングスマイル 移植不可能なところがかわいいね!一見糞スキルっぽいけど、よーく考えたらとんでもなく糞ですね!上記のカウンターアタックを生かす唯一の技となりうるのか!? 防衛で使うにしても、先制とられたら意味無い、アマゾネス相手だと終了な点でやっぱりどうしようもないスキル。 アビリティなら使えた。・・・と思う。 ネタレベル1 ヘルクラウド 無駄に魔獣数減ります。ソルジャーアントがデフォで装備してます。いらないですこれ。
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スキル カテゴリ分けはある程度埋まってから スキル名 射程 軌道 ダメージ クール 備考 True Shot短弓 長 放物線・正面 4 短 Longbow長弓 長 放物線・上方 5 Triple Shot三連弓 長 放物線・上方・3発 3 Slash斬撃 近 正面 10 長 Stab刺突 近 正面 3 短 Spin Attack回転斬り 近 前後攻撃・多段ヒット 3 Magic Missile魔法の矢 長 前方直線・壁反射有 2 短 Fireballファイアボール 長 前方直線・壁反射有 10 中 Shock電撃 長 前方直線・壁反射有 10 短 Bow弓撃 0 Magic Jump魔力ジャンプ 0 Summon Creature魔物召喚 0 Cure Wounds手当て 0 Thrust強刺突 0 Fire Arrow炎の矢 0 Staff杖撃 近 前方攻撃・2段ヒット 8 短 Pray祈り 0 Ropeロープ設置 自 真上にロープ設置、1ステージ1回のみ 0 Throw投げる 0 Club棍棒撃 0 Charge突撃 0 Pistol射撃 0 Confusion混乱攻撃 0 Slowスピードダウン 0 Entangle絡め取る 0 Poison Arrow毒矢 0 Invisibility隠れる 0 Bomb爆弾 設置 爆弾設置、爆発すると大量のファイアボール 0 Axe斧撃 0 Netネット射出 0 Punchパンチ 0 Kickキック 0 Open Palm掌底突き 8 Closed Fist正拳突き 10 Three Hands Technique百烈拳 近 前方上部に渡って多段ヒット 15 Darkness暗闇攻撃 当たると視界が悪くなる、リタイア不可になる 0 Bite噛み付き 近 0 Poison毒魔法 0 Blinding Light 当たると視界が悪くなる、リタイア不可になる 0 Ice Arrow氷の矢 遠 0 Force Wall理力の壁 0 Explosion爆発 0 Stab(Poison)毒の刺突 0 Iceball 0 Transform Self自己の変容 自 自身が変身 0 Polymorph他者の変容 遠 前方直線、当たった相手は変化する、ニワトリ、チンパンジー、鹿、トラ猫、七面鳥、羊を確認済 0 Fire Breathファイアブレス 遠 前方三方向に炎の矢 0 Bite(Poison)毒噛み付き 0 Change to Bat 自 コウモリ(bat)に変化する、元には戻れない 0 Freeze 遠 前方攻撃、壁反射有当たると暫く動けなくなる 0 Gust Breathウィンドブレス 遠 前方三方向に風の刃 0 Hasteスピードアップ 0 Paralyze 遠 前方直線、壁反射有当たると暫く動けなくなる 0 Rock投石 0 Control 遠 前方直線、当たったキャラと自分を入れ替える 0 Purpleness紫に染め上げる 遠 当たるとPurple Cubeに変化、戻らない 0 Redness赤く染め上げる 遠 当たるとRed Cubeに変化、戻らない 0 Greenness緑に染め上げる 遠 当たるとGreen Cubeに変化、戻らない 0 Splash水しぶき 自 (効果なし?) 0 Peckつつく 近 0 Hatch孵化 自 タマゴから孵る、対応した色のウィルムに変化 0 Lightning Breathライトニングブレス 0 Poison Breathポイズンブレス 0 Rifleライフル射撃 0 Sniper Rifle狙撃 0 Machine Gunマシンガン 遠 前方直線、壁反射無 2 Potionポーション 自 不明、白いボックス出現、1ステージ1回 0 Presentプレゼント投擲 遠 前方上方やや低めの放物線 1 Summon Creature一覧 使用者 召喚キャラ Necromancer/Female屍霊使い男女 Skeletonスケルトン Platinum Dragon / Reaperプラチナドラゴン/死神 SkeletonWarrior骸骨戦士 Acolyte Lord暗黒高司祭 Dark Acolyte暗黒従者 Silver Drakeシルバードレイク Gnome High Priestノーム高司祭 Pharaohファラオ Mummyミイラ Wind Dragonウィンドドラゴン Blue Wurmlingブルーウィルム Darwinianダーウィニアン Darwinianダーウィニアン Ice Elemental氷精霊 Ice Keese氷結コウモリ"キース" Cthulhuクトゥルー Koi鯉(インスマス) Haunted Tree/Plant Elemental呪われた大木/植物精霊 Ent木人 Bone Elemental骨精霊 Lichリッチ
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